Game bắn súng MOBA bí ẩn, bế tắc của Valve, xuất hiện từ bóng tối trên Steam
Sau một thời gian giữ bí mật cao độ, game bắn súng MOBA rất được mong đợi của Valve, Deadlock, cuối cùng đã có trang Steam. Bài viết này đi sâu vào các chi tiết mới được tiết lộ, bao gồm đợt tăng beta gần đây, cơ chế chơi trò chơi và tranh cãi xung quanh việc Valve rõ ràng coi thường các nguyên tắc của cửa hàng Steam.
Van phá vỡ sự im lặng khi bế tắc
Thế giới game xôn xao trước thông báo chính thức về Deadlock. Tựa game bắn súng MOBA được chờ đợi từ lâu của Valve đã chính thức ra mắt trang cửa hàng Steam, xác nhận sự tồn tại của nó sau nhiều tuần đồn đoán và rò rỉ. Đợt Closed Beta gần đây đã đạt con số đáng kinh ngạc là 89.203 người chơi đồng thời, tăng hơn gấp đôi so với mức cao nhất trước đó. Điều này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể trong cách tiếp cận của Valve, vì công ty đã dỡ bỏ các hạn chế đối với việc thảo luận công khai về trò chơi, cho phép phát trực tuyến và tương tác với cộng đồng. Tuy nhiên, nó vẫn chỉ dành cho những người được mời và ở chế độ truy cập sớm, với hình ảnh giữ chỗ và các tính năng thử nghiệm.
Bế tắc: Sự kết hợp giữa MOBA/Bắn súng độc đáo
Bế tắc kết hợp các yếu tố MOBA và bắn súng vào trải nghiệm 6v6 nhịp độ nhanh, gợi nhớ đến Overwatch. Các đội chiến đấu để giành quyền kiểm soát, vượt qua các làn đường trong khi quản lý các đội gồm các đơn vị do AI điều khiển. Sự hồi sinh liên tục của các đơn vị này, kết hợp với khả năng chiến đấu dựa trên làn sóng và khả năng anh hùng chiến lược, tạo ra các trận đấu năng động và căng thẳng. Người chơi phải sắp xếp chiến đấu trực tiếp bằng cách chỉ huy quân đội của mình, sử dụng các tùy chọn di chuyển như trượt và đu dây để điều hướng bản đồ. Trò chơi có danh sách gồm 20 anh hùng độc đáo, mỗi anh hùng có khả năng và lối chơi riêng biệt, thúc đẩy thành phần đội đa dạng và chiều sâu chiến lược.
Tiêu chuẩn cửa hàng Steam của Valve đang được xem xét kỹ lưỡng
Thật thú vị, trang Steam của Deadlock đi chệch khỏi nguyên tắc cửa hàng của Valve. Mặc dù nền tảng này thường yêu cầu ít nhất năm ảnh chụp màn hình nhưng Deadlock hiện chỉ có một video giới thiệu duy nhất. Điều này đã thu hút sự chỉ trích, với một số người cho rằng Valve, với tư cách là đối tác của Steamworks, nên duy trì các tiêu chuẩn tương tự mà họ đặt ra cho các nhà phát triển khác. Đây không phải là lần đầu tiên hoạt động của Valve bị đặt câu hỏi liên quan đến chính sách của cửa hàng Steam. Sự không nhất quán đã thúc đẩy cuộc thảo luận về sự công bằng và khả năng được đối xử ưu đãi. Tuy nhiên, vai trò kép của Valve vừa là nhà phát triển vừa là chủ sở hữu nền tảng đã làm phức tạp thêm vấn đề, khiến các cơ chế thực thi truyền thống trở nên kém đơn giản hơn. Vẫn còn phải chờ xem cách xử lý sự khác biệt này trong tương lai.