Penembak MOBA Misterius Valve, Kebuntuan, Muncul daripada Bayang-bayang di Steam
Selepas tempoh kerahsiaan yang sengit, penembak MOBA yang dinanti-nantikan Valve, Deadlock, akhirnya mempunyai halaman Steam. Artikel ini menyelidiki butiran yang baru didedahkan, termasuk lonjakan beta baru-baru ini, mekanik permainan dan kontroversi yang mengelilingi pengabaian jelas Valve terhadap garis panduan kedai Steamnya sendiri.
Injap Memecah Kesunyian pada Kebuntuan
Dunia permainan heboh dengan pengumuman rasmi Deadlock. Penembak MOBA yang ditunggu-tunggu oleh Valve secara rasminya telah melancarkan halaman kedai Steamnya, mengesahkan kewujudannya selepas beberapa minggu spekulasi dan kebocoran. Beta tertutup baru-baru ini mencapai 89,203 pemain serentak yang mengejutkan, lebih daripada dua kali ganda kemuncak sebelumnya. Ini menandakan peralihan ketara dalam pendekatan Valve, kerana syarikat itu telah menarik balik sekatan ke atas perbincangan awam tentang permainan itu, membenarkan penstriman dan penglibatan komuniti. Walau bagaimanapun, ia kekal jemputan sahaja dan dalam akses awal, dengan seni pemegang tempat dan ciri percubaan.
Kebuntuan: Hibrid MOBA/Penembak Unik
Kebuntuan menggabungkan elemen MOBA dan penembak ke dalam pengalaman 6v6 pantas, mengingatkan Overwatch. Pasukan berjuang untuk kawalan, menolak melalui lorong sambil menguruskan skuad unit terkawal AI. Pengeluaran semula berterusan unit-unit ini, digabungkan dengan pertempuran berasaskan gelombang dan kebolehan wira strategik, mencipta perlawanan yang dinamik dan sengit. Pemain mesti mengimbangi pertempuran terus dengan memimpin pasukan mereka, menggunakan pilihan pergerakan seperti gelongsor dan zip-lining untuk menavigasi peta. Permainan ini menampilkan senarai 20 wira unik, masing-masing dengan kebolehan dan gaya permainan yang berbeza, mempromosikan komposisi pasukan yang pelbagai dan kedalaman strategik.
Piawaian Stor Stim Valve Di bawah Pemerhatian
Menariknya, halaman Deadlock's Steam menyimpang daripada garis panduan kedai Valve sendiri. Walaupun platform biasanya memerlukan sekurang-kurangnya lima tangkapan skrin, Deadlock pada masa ini hanya menampilkan satu video penggoda. Ini telah mendapat kritikan, dengan sesetengah pihak berpendapat bahawa Valve, sebagai rakan kongsi Steamworks, harus menegakkan piawaian yang sama yang ditetapkan untuk pembangun lain. Ini bukan kali pertama amalan Valve dipersoalkan mengenai dasar kedai Steam. Ketidakkonsistenan telah mendorong perbincangan tentang keadilan dan potensi layanan keutamaan. Walau bagaimanapun, dua peranan Valve sebagai pembangun dan pemilik platform merumitkan isu, menjadikan mekanisme penguatkuasaan tradisional kurang mudah. Pengendalian masa depan percanggahan ini masih perlu dilihat.