การประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ของวิดีโอเกม The Wheel of Time ได้กระตุ้นหม้ออย่างไม่ต้องสงสัยในหมู่แฟน ๆ ผสมผสานความตื่นเต้นด้วยความสงสัยในปริมาณที่ดี ตามรายงานจากความหลากหลายของการตีพิมพ์การค้าฮอลลีวูดโครงการที่มีความทะเยอทะยานนี้ถูกเรียกเก็บเงินเป็น "เกมสวมบทบาทเปิดโล่ง AAA" สำหรับพีซีและคอนโซลวาดจากซีรี่ส์ 14 หนังสืออันเป็นสัญลักษณ์ของโรเบิร์ตจอร์แดน เกมดังกล่าวมีกำหนดสำหรับรอบการพัฒนาสามปีและกำลังถูกสร้างขึ้นที่นักพัฒนาเกมใหม่ของ Iwot Studios ซึ่งเป็นหัวหอกโดยอดีตผู้บริหารเกม Warner Bros. Games Craig Alexander บันทึกการติดตามของอเล็กซานเดอร์รวมถึงการดูแลแฟรนไชส์ที่สำคัญเช่น ลอร์ดออฟเดอะริงส์ออนไลน์ Dungeons & Dragons Online และ การเรียกของ Asheron ซึ่งควรสร้างแรงบันดาลใจให้กับความมั่นใจ อย่างไรก็ตามมันคือการมีส่วนร่วมของสตูดิโอของ Iwot - Red Eagle Entertainment ซึ่งได้รับสิทธิ์ใน การล้อแห่งเวลา ในปี 2547 ซึ่งได้ยกคิ้วขึ้นมา
การดำน้ำอย่างรวดเร็วในการอภิปรายออนไลน์เกี่ยวกับสตูดิโอของ Iwot เผยให้เห็นความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดกับความหลงใหลในชุมชน Wheel of Time แฟน ๆ หลายคนแสดงความสงสัยโดยมีการติดฉลากบางอย่าง iWot เป็น "ผู้พักแรม IP" และคนอื่น ๆ ที่คร่ำครวญถึงการจัดการ IP ที่ไม่ถูกต้องในช่วงหลายปีที่ผ่านมาชี้ไปที่โครงการที่ไม่ได้ผลจำนวนมาก คำวิจารณ์ที่เปล่งออกมาโดยเฉพาะอย่างยิ่งสามารถย้อนกลับไปยังโพสต์ Reddit ที่มีอายุหลายสิบปีซึ่งทำให้เกิดความกังวลอย่างต่อเนื่อง
การเพิ่มความสงสัยเป็นข้อเรียกร้องที่ทะเยอทะยานของสตูดิโอใหม่ที่เปิดตัว AAA RPG ภายในสามปี สิ่งนี้นำไปสู่ความเชื่อมั่นทางออนไลน์ทั่วไปของ "เราจะเชื่อเมื่อเราเห็นมัน" ถึงกระนั้นก็เป็นที่น่าสังเกตว่า Wheel of Time เพิ่งได้รับความนิยมในการฟื้นคืนชีพจากซีรีย์วิดีโอของ Amazon Prime ซึ่งสรุปซีซั่น 3 ในบันทึกที่สูงหลังจากการปรับเปลี่ยนการเล่าเรื่องในช่วงต้นฤดูกาลที่ 1 และ 2 ซีรีส์ไม่เพียง แต่ยังคงรักษาผู้ชมหลักเท่านั้น
เพื่อให้ความกระจ่างมากขึ้นในโครงการนี้และกล่าวถึงการวิจารณ์ออนไลน์ที่หมุนวนฉันเอื้อมมือไปที่สตูดิโอ Iwot ในการโทรทางวิดีโอฉันมีโอกาสได้พูดคุยกับ Rick Selvage หัวหน้าของ Iwot Studios และ Craig Alexander หัวหน้าสตูดิโอดูแลการพัฒนาของเกม การสนทนาของเรามีวัตถุประสงค์เพื่อเปิดเผยสถานะปัจจุบันของโครงการขอบเขตและสิ่งที่แฟน ๆ สามารถคาดหวังได้จากเกมที่คาดการณ์ไว้มากในที่สุด