Bahay Balita "Galit Kirby" Mga pananaw mula sa mga kawani ng ex-Nintendo

"Galit Kirby" Mga pananaw mula sa mga kawani ng ex-Nintendo

May-akda : Hunter May 13,2025

Ang mga dating empleyado ng Nintendo ay nagpapagaan kung bakit naiiba ang hitsura ni Kirby sa pagitan ng US at Japan. Sumisid sa mga kadahilanan sa likod ng natatanging mga diskarte sa marketing ni Kirby para sa mga tagapakinig sa Kanluran at ang umuusbong na diskarte sa pandaigdigang lokalisasyon ng Nintendo.

Ang "Galit Kirby" ay ginawa upang mag -apela sa mas malawak na mga madla

Nag -rebranded si Nintendo kay Kirby para sa higit pang apela sa West

Ang fiercer ni Kirby at mas mahirap na hitsura sa mga takip ng laro at mga likhang sining ay idinisenyo upang masulit ang mga madla ng Amerikano, na kumita ng palayaw na "galit na Kirby" sa mga tagahanga. Noong isang Enero 16, 2025, ang pakikipanayam kay Polygon, ang dating direktor ng lokalisasyon ng Nintendo na si Leslie Swan ay nagpaliwanag sa pagpapasyang baguhin ang hitsura ni Kirby sa West.

Nilinaw ni Swan na ang hangarin ay hindi magalit si Kirby ngunit upang maiparating ang pagpapasiya. Nabanggit niya, "Ang mga cute, matamis na character ay sikat sa mga tao ng lahat ng edad sa Japan." Gayunpaman, idinagdag niya, "Sa US, ang Tween at Teen Boys ay may posibilidad na maakit sa mas mahirap na mga character."

Kirby: Ang director ng Triple Deluxe na si Shinya Kumazaki, sa isang panayam sa 2014 na laro, ay binigyang diin na habang ang cute na Kirby ay umaakit ng isang malawak na madla sa Japan, isang "malakas, matigas na Kirby na talagang nakikipaglaban sa mahirap" ay nag -apela nang higit pa sa mga manlalaro ng US. Gayunpaman, kinilala niya na ang diskarte ay nag -iiba ayon sa pamagat, na binabanggit ang Kirby Super Star Ultra, na nagtampok ng isang matigas na Kirby sa parehong arte ng US at Japanese box. Binigyang diin ni Kumazaki na habang naglalayong ipakita ang malubhang panig ni Kirby sa pamamagitan ng gameplay, ang pagputol ng karakter ay nananatiling isang makabuluhang draw sa Japan.

Advertising Kirby bilang "Super Tuff Pink Puff"

Ang diskarte sa marketing ng Nintendo na naglalayong palawakin ang apela ni Kirby, lalo na sa mga batang lalaki, sa pamamagitan ng pagba -brand sa kanya bilang "Super Tuff Pink Puff" sa 2008 Nintendo DS Game Kirby Super Star Ultra. Ipinaliwanag ng dating manager ng publiko ng Nintendo ng America na si Krysta Yang na hinahangad ni Nintendo na ibuhos ang imahe na "kiddie" sa kanyang maagang panunungkulan. "Tiyak na isang tagal ng oras para sa Nintendo, at kahit na paglalaro sa pangkalahatan, upang magkaroon ng isang mas may sapat na gulang/cool na kadahilanan," aniya. Sinabi pa ni Yang na ang pagiging may label na 'kiddie' ay nakapipinsala sa tagumpay ng isang laro.

Ang Nintendo ay sinasadya na lumipat ng pokus sa mga kakayahan at katigasan ng labanan ni Kirby upang maiwasan ang pagiging pigeonholed bilang laro ng mga bata. Sa mga nagdaang taon, tulad ng nakikita sa mga promosyonal na materyales para sa Kirby at ang nakalimutan na lupain noong 2022, ang diin ay higit pa sa gameplay at kakayahan sa halip na pagkatao ni Kirby. Napansin ni Yang, "Nagkaroon ng patuloy na pagtulak upang gawin si Kirby sa isang mas mahusay na bilog na character, ngunit totoo na ang karamihan sa mga tao ay itinuturing pa rin si Kirby bilang cute kumpara sa matigas."

Ang lokalisasyon ng US ng Nintendo para sa Kirby

Ang pagkakaiba -iba sa lokalisasyon ni Kirby sa pagitan ng Japan at US ay nagsimula sa isang kilalang 1995 print ad na nagtatampok kay Kirby sa isang mugshot bilang bahagi ng kampanya na "Play It Loud" ni Nintendo. Sa paglipas ng mga taon, iba -iba ang kahon ng Kirby's Box, na may mga pamagat tulad ng Kirby: Nightmare in Dream Land (2002), Kirby Air Ride (2003), at Kirby: Squeak Squad (2006) na nagpapakita ng Kirby na may matalim na kilay at isang mahigpit na expression.

Higit pa sa mga ekspresyon sa mukha, ang Nintendo ay gumawa ng iba pang mga pagsasaayos upang mag -apela sa mga madla sa Kanluran. Halimbawa, ang 1992 na paglabas ng Gameboy ng Kirby's Dreamland ay nagtampok kay Kirby na may isang multo-puting tono sa sining ng US box, na kaibahan sa orihinal na Pink Hue sa Japan. Ito ay dahil sa pagpapakita ng monochrome ng Gameboy, na may tunay na kulay rosas na kulay ng Kirby na lumilitaw lamang sa US kasama ang pakikipagsapalaran ni Kirby sa NES noong 1993. Sinabi ni Swan, "Isang malalakas na karakter na kulay -rosas para sa mga batang lalaki na nagsisikap na maging cool ay hindi lamang makakakuha ng mga benta na nais ng lahat."

Ito ang humantong sa Nintendo ng Amerika na baguhin ang mga ekspresyon sa mukha ni Kirby sa art box art upang maakit ang isang mas malawak na madla. Sa mga nagdaang panahon, ang pandaigdigang advertising ni Kirby ay naging mas uniporme, na alternating sa pagitan ng mga malubhang at masasamang expression.

Pangkalahatang Diskarte ng Nintendo

Parehong Swan at Yang ay nabanggit na ang Nintendo ay nagpatibay ng isang mas pandaigdigang pananaw sa mga nakaraang taon. Ang Nintendo ng Amerika ngayon ay nakikipagtulungan nang malapit sa tanggapan ng Japan upang matiyak ang pare -pareho ang mga diskarte sa marketing at lokalisasyon, na lumayo sa mga pagkakaiba -iba ng rehiyon tulad ng mga nakikita sa Kirby's Box Art at ang 1995 na "naglalaro ng malakas" na ad.

Ipinaliwanag ni Yang na ang paglipat sa pandaigdigang marketing ay isang madiskarteng desisyon sa negosyo. "Mabuti at masama. Ang pagiging pandaigdigang nangangahulugang pare -pareho para sa tatak sa lahat ng mga rehiyon, ngunit kung minsan ay may pagwawalang -bahala para sa mga pagkakaiba sa rehiyon," aniya. Nagpahayag din siya ng pag -aalala na maaaring magresulta ito sa "talagang bland, ligtas na marketing para sa ilan sa mga produkto ng Nintendo."

Ang mga localizer ng laro ay nagbibigay ng kasalukuyang kalakaran ng mas pantay na lokalisasyon sa mas malawak na globalisasyon ng industriya at nadagdagan ang pamilyar sa mga madla ng Kanluran na may kultura ng Hapon, kabilang ang mga laro, pelikula, manga, anime, at iba pang media.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • "Astronaut Joe: Ang Magnetic Rush ay naglulunsad ng mabilis na platformer ng pisika sa Android"

    ​ Astronaut Joe: Ang Magnetic Rush, na binuo ng Lepton Labs, ay gumawa ng pasinaya sa Android, na minarkahan ang inaugural venture ng studio sa mobile gaming. Ang mabilis na bilis na nakabatay sa platformer na ito ay nagbubunyag ng mga manlalaro sa natatanging mundo ng Joe, isang hindi kinaugalian na astronaut na nag-navigate sa mapaghamong mga terrains usin

    by Alexis May 13,2025

  • "Scylla sa Azur Lane: Class, Skills, Gear, Best Fleets"

    ​ Ang HMS Scylla, isang sobrang bihirang (SR) 6-star light cruiser sa Azur Lane, ay sumasama sa Dido-Class ng Royal Navy at ipinakilala sa panahon ng "Revelations of Dust" na kaganapan. Maaaring makuha siya ng mga manlalaro sa pamamagitan ng limitadong konstruksyon. Kilala sa kanyang natitirang mga kakayahan sa anti-air at mga kasanayan sa pagsuporta, si Scylla ay isang CRU

    by Natalie May 13,2025

Pinakabagong Laro