Takma ad altında çalışan solo bir geliştirici olan LocalThunk, 2024'te indie oyunları Balatro ile dikkate değer bir başarı elde etti. 5 milyondan fazla kopya satan Balatro , oyun endüstrisini beklenmedik bir şekilde salladı, 2024 Oyun Ödülleri'nde eleştirel beğeni topladı.
Başlangıçta, LocalThunk, oyunun alışılmadık konsepti göz önüne alındığında 6-7 aralığında bir puan öngörerek mütevazı incelemeler bekledi. Bununla birlikte, PC Gamer'dan çarpıcı bir 91/100 puanı, ardından benzer şekilde olumlu incelemeler, Balatro'yu metakritik ve opencritik konusunda etkileyici bir 90'a itti. Bu, yaratılışlarını sadece 8/10'da kendi kendine derecelendirmeyi kabul eden LocalThunk için tam bir sürpriz oldu.
Yayıncı PlayStack, lansmandan önce proaktif basın katılımıyla oyunun başarısına önemli ölçüde katkıda bulundu. Yine de, Balatro'nun olağanüstü satışları için gerçek katalizör ağızdan ağıza pazarlama idi. Bu organik vızıltı, satışların ilk projeksiyonları 10 ila 20 kez aşmasına neden oldu. Sadece Steam'deki ilk 24 saat, 119.000 kopya satıldı - geliştiricinin tamamen gerçeküstü olarak tanımlanan bir deneyim.
Balatro'nun başarısından bunalmış olan LocalThunk, alçakgönüllülükle, diğer indie geliştiriciler için bu başarıyı çoğaltmak için tek, garantili bir formül olmadığını itiraf ediyor.