मर्करीस्टेम की टीम, जिसमें रिबेल एक्ट स्टूडियो के पूर्व सदस्यों में शामिल है, उनकी नवीनतम परियोजना, *ब्लेड्स ऑफ फायर *में एक समृद्ध विरासत लाती है। 2001 में रिलीज़ हुई कल्ट क्लासिक *सेवरेंस: ब्लेड ऑफ डार्कनेस *पर उनका पिछला काम, एक ग्राउंडब्रेकिंग कॉम्बैट सिस्टम का प्रदर्शन किया, जिसने खिलाड़ियों को दुश्मनों को नष्ट करने की अनुमति दी, जिसमें गेमप्ले में क्रूरता और यथार्थवाद की एक परत जोड़ दी गई। इस अभिनव दृष्टिकोण ने उनके नए उद्यम के लिए प्रेरणा की आधारशिला के रूप में कार्य किया है।
अपनी पिछली सफलताओं में निहित होने के दौरान, मर्करीस्टेम ने भी समकालीन एक्शन-एडवेंचर टाइटल से प्रेरणा ली है। विशेष रूप से, उन्होंने सांता मोनिका स्टूडियो द्वारा सिनेमाई युद्ध * युद्ध * रिबूट के सिनेमाई मुकाबले और समृद्ध रूप से विस्तृत दुनिया को देखा है। उनका लक्ष्य आरपीजी तत्वों के साथ तेजी से पुस्तक की कार्रवाई को मिश्रित करना है, खिलाड़ियों के लिए एक आकर्षक और immersive अनुभव को तैयार करना है।
* ब्लेड्स ऑफ फायर * का एक आकर्षण इसका अनूठा हथियार क्राफ्टिंग सिस्टम है। खिलाड़ी अपने स्वयं के ब्लेड बना सकते हैं, जो लंबाई, वजन, स्थायित्व और संतुलन जैसे पहलुओं को अनुकूलित कर सकते हैं। यह सुविधा खिलाड़ियों को अपने हथियारों को अपने व्यक्तिगत लड़ाकू शैलियों से मेल खाने के लिए सशक्त बनाने के लिए सशक्त बनाती है, जिससे गेमप्ले में गहराई से व्यक्तिगत स्पर्श जोड़ा जाता है।
योद्धा अरन डी लीरा पर * ब्लेड्स ऑफ फायर * केंद्रों की कथा, जो धातु को पत्थर में बदलने की शक्ति के साथ एक चालाक रानी के खिलाफ एक खोज पर निकलती है। अपनी यात्रा के दौरान, अरन 50 विभिन्न प्रकार के दुश्मनों का सामना करेंगे, प्रत्येक एक अद्वितीय मुकाबला रणनीति की मांग करेगा।
अपने कैलेंडर को चिह्नित करें: * ब्लेड्स ऑफ फायर * 22 मई, 2025 को पीसी (एपिक गेम्स स्टोर के माध्यम से), एक्सबॉक्स सीरीज़, और PS5 पर लॉन्च करने के लिए तैयार है। एक ऐसी दुनिया में गोता लगाने के लिए तैयार हो जाइए जहां मुकाबला और क्राफ्टिंग में आपकी पसंद जीत के लिए अपने रास्ते को परिभाषित करती है।