ทีมงานที่ Mercurysteam ประกอบด้วยอดีตสมาชิกของ REBEL ACT Studios นำมรดกอันยาวนานมาสู่โครงการล่าสุดของพวกเขา *Blades of Fire * งานก่อนหน้าของพวกเขาเกี่ยวกับลัทธิคลาสสิก *การชดเชย: Blade of Darkness *เปิดตัวในปี 2544 จัดแสดงระบบการต่อสู้ที่ก้าวล้ำซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นแยกชิ้นส่วนศัตรูเพิ่มชั้นของความโหดร้ายและความสมจริงให้กับการเล่นเกม วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ได้ทำหน้าที่เป็นรากฐานที่สำคัญของแรงบันดาลใจสำหรับการร่วมทุนใหม่ของพวกเขา
ในขณะที่หยั่งรากในความสำเร็จในอดีตของพวกเขา Mercurysteam ได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อแอ็คชั่นผจญภัยร่วมสมัย โดยเฉพาะอย่างยิ่งพวกเขาได้มองไปที่การต่อสู้ในโรงภาพยนตร์และโลกที่มีรายละเอียดมากมายของ * God of War * รีบูตโดย Santa Monica Studio เป้าหมายของพวกเขาคือการผสมผสานการกระทำที่รวดเร็วกับองค์ประกอบ RPG สร้างประสบการณ์ที่น่าดึงดูดและดื่มด่ำกับผู้เล่น
ไฮไลต์ของ * Blades of Fire * คือระบบการประดิษฐ์อาวุธที่เป็นเอกลักษณ์ ผู้เล่นสามารถสร้างใบมีดของตัวเองปรับแต่งด้านเช่นความยาวน้ำหนักความทนทานและความสมดุล คุณลักษณะนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งอาวุธของพวกเขาให้ตรงกับสไตล์การต่อสู้ของแต่ละคนได้เพิ่มความเป็นส่วนตัวอย่างลึกซึ้งให้กับการเล่นเกม
การเล่าเรื่องของ * Blades of Fire * มุ่งเน้นไปที่ Warrior Aran de Lira ผู้เริ่มแสวงหาราชินีที่มีไหวพริบด้วยพลังที่จะเปลี่ยนโลหะให้กลายเป็นหิน ตลอดการเดินทางของเขา Aran จะพบกับศัตรู 50 ประเภทที่แตกต่างกันแต่ละคนต้องการกลยุทธ์การต่อสู้ที่ไม่เหมือนใคร
ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณ: * Blades of Fire * ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวบนพีซี (ผ่าน Epic Games Store), Xbox Series และ PS5 ในวันที่ 22 พฤษภาคม 2025 เตรียมพร้อมที่จะดำดิ่งสู่โลกที่ตัวเลือกของคุณในการต่อสู้และการกำหนดเส้นทางของคุณไปสู่ชัยชนะ