Electronic Arts (EA) ha annunciato una ristrutturazione di BioWare, lo studio dietro i franchising Dragon Age e Mass Effect . Questa ristrutturazione prevede la riassegnazione di diversi sviluppatori ad altri progetti EA, consentendo a BioWare di concentrarsi esclusivamente sul suo prossimo titolo di Mass Effect .
In un post sul blog, il direttore generale di BioWare Gary McKay ha spiegato che lo studio sta usando il periodo tra i principali cicli di sviluppo per rivalutare la sua struttura operativa. Ha dichiarato che l'attuale fase di sviluppo dell'effetto di massa non richiede il supporto dell'intero studio. Molti impiegati di BioWare sono stati passati con successo ad altri ruoli adatti all'interno di EA. Un numero inferiore di membri del team di Dragon Age ha fatto terminare le loro posizioni, ma vengono offerti opportunità di richiedere altri ruoli all'interno dell'azienda.
La struttura organizzativa di BioWare ha subito diversi cambiamenti negli ultimi anni, tra cui licenziamenti nel 2023 e diverse partenze di alto profilo, più recentemente la partenza del regista Corinne Busche. L'esatta dimensione attuale della forza lavoro di BioWare rimane non divulgata. Mentre EA ha rifiutato di fornire numeri specifici per quanto riguarda i dipendenti, i licenziamenti o il personale rimanente, un portavoce ha dichiarato che lo studio è appropriatamente gestito per l'attuale fase di sviluppo dell'effetto di massa , avendo dato la priorità al completamento dell'età del drago: la guardia del veil prima di spostare la concentrazione. Il portavoce ha sottolineato che la priorità dello studio era Dragon Age , con una squadra più piccola che lavorava contemporaneamente al prossimo effetto di massa . Ora, con il veleguard rilasciato, la piena attenzione dello studio è sull'effetto di massa .
Il nuovo gioco di Mass Effect , annunciato quattro anni fa, è ancora nelle prime fasi di sviluppo. L'attuale strategia di BioWare prevede la priorità dello sviluppo di singoli giochi, con alcuni sviluppatori che in precedenza hanno lavorato su Mass Effect temporaneamente assegnati a Dragon Age per garantirne il completamento, ora tornando al progetto Mass Effect . Gli sviluppatori di una serie veterane Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley stanno guidando lo sviluppo di Mass Effect .
Questa ristrutturazione segue l'annuncio di EA che Dragon Age: The Veilguard non è all'altezza degli obiettivi dei giocatori di circa il 50%, contribuendo a una revisione al ribasso della guida all'anno fiscale dell'azienda, insieme alle prestazioni più deboli del previsto da EA Sports FC 25 . La chiamata degli utili Q3 di EA è prevista per il 4 febbraio.