Electronic Arts (EA) ogłosiło restrukturyzację Bioware, studia stojącego za seriami Dragon Age i Mass Effect . Ta restrukturyzacja polega na ponownym rozpatrzeniu kilku programistów do innych projektów EA, umożliwiając BioWare wyłącznie na nadchodzącym tytule Mass Effect .
W poście na blogu dyrektor generalny Bioware, Gary McKay, wyjaśnił, że studio wykorzystuje okres między głównymi cyklami rozwojowymi, aby ponownie ocenić swoją strukturę operacyjną. Stwierdził, że obecna faza rozwoju efektu masowego nie wymaga wsparcia całego studia. Wielu pracowników BioWare zostało z powodzeniem przeszedł na inne odpowiednie role w EA. Mniejsza liczba członków zespołu Dragon Age zakończyła swoje stanowiska, ale oferuje im możliwość ubiegania się o inne role w firmie.
Struktura organizacyjna BioWare przeszła kilka zmian w ostatnich latach, w tym zwolnienia w 2023 r. I kilka głośnych odlotów, ostatnio odejście dyrektora Corinne Busche. Dokładny obecny rozmiar siły roboczej BioWare pozostaje nieujawniony. Podczas gdy EA odmówił dostarczenia konkretnych liczb dotyczących dotkniętych pracowników, zwolnień lub pozostałego personelu, rzecznik stwierdził, że studio jest odpowiednio obsadzone na obecnym etapie rozwoju efektów masowych , po priorytecie ukończenia Smok Age: The Veilguard przed zmianą ostrości. Rzecznik podkreślił, że priorytetem studia był Dragon Age , z mniejszym zespołem jednocześnie pracującym nad następnym efektem masowym . Teraz, z wydaniem Veilguard , pełna uwaga studia jest masowy .
Nowa gra Mass Effect , ogłoszona cztery lata temu, wciąż jest na wczesnym etapie rozwoju. Obecna strategia Bioware polega na ustaleniu ustalenia priorytetu rozwoju pojedynczej gry, a niektórzy programiści, którzy wcześniej pracowali nad efektem masowym, tymczasowo przypisali się do Dragon Age , aby zapewnić jej zakończenie, teraz powracają do projektu Mass Effect . Mike Gamble, programiści serii weteranów, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley prowadzą rozwój Mass Effect .
Ta restrukturyzacja jest zgodna z ogłoszeniem EA, że Dragon Age: The Veilguard nie osiągnął celów zawodników o około 50%, przyczyniając się do rewizji wytycznych w roku podatkowym firmy, wraz z słabszym niż oczekiwanym wynikiem EA Sports FC 25 . Połączenie zysków EA w Q3 zaplanowano 4 lutego.