Electronic Arts (EA), Dragon Age ve Mass Effect franchise'larının arkasındaki stüdyo olan BioWare'in yeniden yapılandırıldığını duyurdu. Bu yeniden yapılandırma, birkaç geliştiriciyi diğer EA projelerine yeniden atamayı ve BioWare'in yalnızca yaklaşan Mass Effect unvanına odaklanmasına izin vermeyi içerir.
Bir blog yazısında, BioWare genel müdürü Gary McKay, stüdyonun operasyonel yapısını yeniden değerlendirmek için büyük geliştirme döngüleri arasındaki dönemi kullandığını açıkladı. Mevcut Mass Effect geliştirme aşamasının tüm stüdyo desteğini gerektirmediğini belirtti. Birçok BioWare çalışanı EA içindeki diğer uygun rollere başarıyla geçti. Daha az sayıda Dragon Age ekibi üyesi pozisyonlarını sona erdirdi, ancak şirket içindeki diğer rollere başvurmak için fırsatlar sunuluyor.
BioWare'in organizasyon yapısı, son yıllarda 2023'teki işten çıkarmalar ve en son Direktör Corinne Busche'nin ayrılması olan birkaç yüksek profilli kalkış da dahil olmak üzere birkaç değişiklik geçirdi. BioWare'in işgücünün tam mevcut büyüklüğü açıklanmıyor. EA, etkilenen çalışanlar, işten çıkarmalar veya kalan personel ile ilgili belirli sayılar sağlamayı reddetse de, bir sözcü, stüdyonun, odak değiştirmeden önce Dragon Age: Veilguard'ın tamamlanmasına öncelik vererek mevcut Mass Effect geliştirme aşaması için uygun şekilde personel olduğunu belirtti. Sözcü, stüdyonun önceliğinin Dragon Age olduğunu vurguladı ve daha küçük bir takım bir sonraki Mass Effect üzerinde çalıştı. Şimdi, Veilguard serbest bırakıldığında, stüdyonun tüm dikkati Mass Effect üzerindedir.
Dört yıl önce duyurulan yeni Mass Effect oyunu hala gelişimin ilk aşamalarında. BioWare'in mevcut stratejisi, daha önce Mass Effect projesine geri dönen tamamlanmasını sağlamak için daha önce Mass Effect üzerinde çalışan bazı geliştiricilerle tek oyun geliştirmeye öncelik vermeyi içerir. Tecrübeli dizi geliştiricileri Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley, Mass Effect gelişimine liderlik ediyor.
Bu yeniden yapılandırma, EA'nın Dragon Age: The VeilGuard'ın oyuncu hedeflerinin yaklaşık%50'sine düştüğünü ve EA Sports FC 25'ten beklenenden daha zayıf performansın yanı sıra şirketin mali yıl rehberliğinin aşağı doğru revizyonuna katkıda bulunduğunu açıkladı. EA'nın üçüncü çeyrek kazanç çağrısı 4 Şubat'ta yapılması planlanıyor.