Electronic Arts (EA) heeft een herstructurering van Bioware aangekondigd, de studio achter de franchises van Dragon Age en Mass Effect . Deze herstructurering omvat het opnieuw toewijzen van verschillende ontwikkelaars aan andere EA -projecten, waardoor BioWare zich uitsluitend kan concentreren op de aankomende Mass Effect -titel.
In een blogpost legde BioWare General Manager Gary McKay uit dat de studio de periode tussen grote ontwikkelingscycli gebruikt om zijn operationele structuur opnieuw te beoordelen. Hij verklaarde dat de huidige fase van de ontwikkeling van massa -effect niet de ondersteuning van de hele studio vereist. Veel medewerkers van Bioware zijn met succes overgegaan naar andere geschikte rollen binnen EA. Een kleiner aantal teamleden van Dragon Age heeft hun posities beëindigd, maar krijgen mogelijkheden geboden om andere rollen binnen het bedrijf aan te vragen.
De organisatiestructuur van Bioware heeft de afgelopen jaren verschillende veranderingen ondergaan, waaronder ontslagen in 2023 en verschillende spraakmakende vertrek, meest recent het vertrek van directeur Corinne Busche. De exacte huidige grootte van het personeelsbestand van BioWare blijft niet bekendgemaakt. Terwijl EA weigerde specifieke cijfers te verstrekken met betrekking tot getroffen werknemers, ontslagen of resterend personeel, verklaarde een woordvoerder dat de studio op de juiste manier bemand is voor de huidige fase van de ontwikkeling van Mass Effect , met prioriteit voor de voltooiing van Dragon Age: The Veilguard voordat de focus verschuift. De woordvoerder benadrukte dat de prioriteit van de studio Dragon Age was, waarbij een kleiner team tegelijkertijd aan het volgende massa -effect werkte. Nu de Veilguard werd vrijgegeven, is de volledige aandacht van de studio op het massa -effect .
De nieuwe Mass Effect -game, die vier jaar geleden werd aangekondigd, bevindt zich nog in een vroeg stadium van ontwikkeling. De huidige strategie van Bioware omvat het prioriteren van een enkele game -ontwikkeling, waarbij sommige ontwikkelaars die eerder hebben gewerkt aan Mass Effect die tijdelijk aan Dragon Age werden toegewezen om de voltooiing ervan te waarborgen, nu terugkeren naar het Mass Effect -project. Veteraan -serie ontwikkelaars Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley leiden de ontwikkeling van Mass Effect .
Deze herstructurering volgt op de aankondiging van EA dat Dragon Age: The Veilguard met ongeveer 50%tekortschoot aan spelersdoelen, wat bijdroeg aan een neerwaartse herziening van de begeleiding van het bedrijf van het bedrijf, naast zwakkere dan verwachte prestaties van EA Sports FC 25 . EA's Q3 -winstoproep is gepland voor 4 februari.