La fiction divisa di Josef Fares, un gioco di avventura cooperativo del Creatore, ne prende due , ha acceso il dibattito. Il gioco presenta due protagoniste femminili, una scelta narrativa che ha suscitato lode e critiche. Alcuni critici hanno etichettato il gioco "Propaganda femminista", scatenando discussioni online.
Le tariffe, note per il suo stile di comunicazione diretta, hanno risposto in modo umoristico a queste accuse. Ha sottolineato le varie dinamiche di genere nei suoi giochi precedenti ( fratelli: una storia di due figli , una via d'uscita e ci vuole due ), sottolineando che la sua attenzione rimane sulla creazione di personaggi forti indipendentemente dal genere. La sua affermazione: "Lascia che ti dica qualcosa: nei fratelli c'erano due ragazzi, in una via d'uscita - due ragazzi, ci prendono due - un uomo, una donna e ora due donne, e improvvisamente" tutti sono arrabbiati ". […] Non mi interessa cosa hai tra le gambe: i personaggi buoni sono ciò che conta ", affronta direttamente la controversia.
Il nucleo della fiction divisa si concentra sul viaggio profondamente personale di queste due donne. Mentre molti apprezzano il gameplay innovativo e la storia sentita, altri si oppongono al genere dei protagonisti, osservandolo come una dichiarazione politica forzata. Questi critici sostengono che la scelta non è necessaria o eccessivamente politica. Al contrario, i sostenitori difendono la rappresentazione del gioco e sostengono che il genere del personaggio non dovrebbe essere un punto di contesa.
La risposta di Fares enfatizza la sua dedizione alla narrativa avvincente sugli ordini del giorno ideologici. Sfida i critici a giudicare il merito della narrazione piuttosto che concentrarsi esclusivamente sul genere dei suoi protagonisti.
La controversia sulla finzione divisa riflette le discussioni sociali in corso sulla diversità e sulla rappresentazione nei media. L'inclusione del gioco di due protagonisti femminili è vista da alcuni come progressi, mentre altri lo vedono come un catalizzatore per tensioni culturali più ampie. Fiction diviso , come molti giochi che spingono i confini ed esplorano nuove prospettive, affronta inevitabilmente le critiche. Tuttavia, la sua ricezione in gran parte positiva suggerisce che la sua narrativa risuona con un vasto pubblico.