Game Science Studio의 사장 인 Yokar-Feng Ji는 최근 Xbox Series S와 직면 한 문제에 대해 밝혔습니다. JI에 따르면, 그러한 하드웨어를 위해 게임 최적화 기술을 마스터하면 수년간의 경험이 필요합니다. 그러나이 발언은 게임 커뮤니티 사이에서 회의론의 물결을 일으켰습니다. 많은 플레이어는 진정한 장애물이 소니와의 독점적 인 계약 일 수 있다고 의심되는 반면, 다른 사람들은 특히 더 까다로운 게임이 시리즈 S로 이어질 때 노력의 부족으로 인식하는 것에 대해 개발자를 비판합니다.
이 계시의 타이밍은 토론에 더욱 촉발되었습니다. 게임 과학이 2020 년 발표 이후 시리즈의 사양을 알고 있다는 점을 감안할 때 게이머는 왜 이러한 문제가 현재 발전에 영향을 미치는지에 대해 의문을 제기하고 있습니다. 이 회의론은 Game Science가 Game Awards 2023에서 Xbox 출시 날짜를 발표 한 후 증폭되었으며, 많은 사람들이 그들의 진술의 일관성에 대해 궁금해했습니다.
공동체 반응은 성대적이고 다양했습니다. 일부 플레이어는 명백한 불신을 표현한 반면, 다른 플레이어는 게으름을 개발했다고 비난했습니다. 시리즈의 Indiana Jones, Starfield 및 Hellblade 2와 같은 다른 성공적인 포트와의 비교는 문제가 콘솔의 기능보다는 Game Science의 접근 방식과 관련이 있다고 주장하는 데 사용되었습니다.
현재 Xbox Series X | 진행중인 토론은 게임 개발의 복잡성과 게임 커뮤니티의 높은 기대를 강조합니다.