The Marvel Cinematic Universe (MCU) telah merevolusikan hiburan dengan siri filem dan rancangan TV yang saling berkaitan, mencipta naratif yang panjang dan kohesif yang menawan penonton di seluruh dunia. Walau bagaimanapun, permainan video Marvel tidak mengikutinya, dengan setiap tajuk, seperti Marvel's Spider-Man Insomniac dan Eidos-Montreal's Marvel's Guardians of the Galaxy, menceritakan kisah-kisah yang sama sekali tidak berasingan dan tidak berkaitan dengan satu sama lain. Tajuk -tajuk yang akan datang seperti Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine, dan Marvel's Blade juga tidak mempunyai sebarang sambungan alam semesta yang dikongsi.
Namun, terdapat satu visi di Disney untuk mewujudkan Marvel Gaming Universe (MGU) yang akan meniru kejayaan MCU dengan mengintegrasikan permainan video Marvel ke dalam satu naratif bersatu. Jadi, apa yang membawa kepada pengabaian projek yang bercita -cita tinggi ini?
Pada podcast Tirai Keempat, tuan rumah Alexander Seropian dan tetamu Alex Irvine, yang kedua -duanya terlibat dengan konsep MGU, memberi penerangan tentang nasibnya. Seropian, yang terkenal dengan penubuhan Bungie dan karyanya di Halo dan Destiny, kemudian mengurus perniagaan permainan video Disney sebelum berlepas pada tahun 2012. Irvine, seorang penulis permainan Marvel lama, menyumbang dengan ketara kepada pesaing Marvel.
Irvine mengingatkan tentang hari -hari awal penglibatannya dengan permainan Marvel, menyebut rancangan awal untuk MGU. "Ketika saya mula -mula bekerja pada permainan Marvel, ada idea ini bahawa mereka akan mencipta alam semesta Marvel Gaming yang akan wujud dengan cara yang sama seperti MCU," jelasnya. "Ia tidak pernah berlaku."
Seropian mengesahkan bahawa MGU adalah gagasannya, yang dicadangkan semasa tempohnya di Disney. "Ketika saya berada di Disney, itulah inisiatif saya, 'Hei, mari kita mengikat permainan ini bersama -sama.' Ia adalah pra-MCU, "katanya. "Tetapi ia tidak dibiayai."
Irvine, yang sebelum ini bekerja di Halo Arg yang inovatif I Love Bees, menjelaskan bagaimana MGU berfungsi. "Itu sangat mengecewakan kerana kami datang dengan semua idea hebat tentang bagaimana untuk melakukannya," katanya. "Dan saya keluar dari Args pada ketika itu dan berfikir, 'Bukankah akan menjadi sejuk jika kita mempunyai beberapa aspek Arg?' Akan ada tempat di mana pemain boleh pergi ke semua permainan yang disentuh, dan kami boleh memindahkan mereka ke belakang dari permainan ke permainan.
Kegagalan MGU untuk mendapatkan sokongan dalaman berpunca daripada kerumitannya. Irvine berkata, "Malah pada masa itu, kami cuba memikirkan, 'Jika ada MGU ini, bagaimanakah ia berbeza dari komik? Bagaimana ia berbeza dari filem -filem? Bagaimana kita akan menentukan sama ada ia tetap konsisten?' Dan saya fikir beberapa soalan itu cukup kompleks bahawa ada orang di Disney yang tidak benar -benar mahu berurusan dengan mereka. "
Ia menarik untuk mempertimbangkan potensi MGU yang direalisasikan. Sekiranya ia membuahkan hasil, kita mungkin melihat permainan Spider-Man Insomniac yang berkongsi alam semesta dengan Avengers Marvel Square Enix dan Guardians of the Galaxy, dengan watak-watak yang menyeberang dan cerita-cerita yang menumpu ke arah klimaks seperti epik, seperti akhir.
Looking forward, peminat ingin tahu tentang permainan Wolverine Marvel yang akan datang Insomniac. Adakah ia akan berkongsi alam semesta yang sama seperti Marvel's Spider-Man? Mungkinkah terdapat penampilan cameo dari watak lain?
Akhirnya, MGU tetap menjadi senario "bagaimana jika" yang menarik dalam bidang pembangunan permainan video. Mungkin, di alam semesta yang lain, ia berkembang maju sebagai bukti potensi bercerita Marvel.