Marvel Cinematic Universe (MCU) zrewolucjonizował rozrywkę dzięki połączonej serii filmów i programów telewizyjnych, tworząc długotrwałą, spójną narrację, która urzeka publiczność na całym świecie. Jednak gry wideo Marvela nie poszły w ich ślady, z każdym tytułem, takim jak Spider-Man Marvela Insomniac i Eidos-Montreal's Guardians of the Galaxy, opowiadając historie, które są całkowicie oddzielone i niezwiązane. Nadchodzące tytuły takie jak Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine i Marvel's Blade również nie mają wspólnych połączeń wszechświata.
Jednak kiedyś w Disney była wizja, aby stworzyć Marvel Gaming Universe (MGU), który naśladowałby sukces MCU poprzez integrację gier wideo Marvela z jedną zjednoczoną narracją. Co doprowadziło do porzucenia tego ambitnego projektu?
W czwartym podcastie Curtain gospodarz Alexander Seropian i gość Alex Irvine, obaj byli zaangażowani w koncepcję MGU, rzucili światło na jej los. Seropian, znany z współzałożyciela Bungie i jego pracy nad Halo i Destiny, później zarządzał biznesem wideo Disneya przed opuszczeniem w 2012 roku. Irvine, wieloletni pisarz gier Marvela, znacząco przyczyniła się do rywali Marvela.
Irvine wspominał wczesne dni swojego zaangażowania w gry Marvela, wspominając o początkowym planie MGU. „Kiedy po raz pierwszy zacząłem pracować nad meczami Marvela, pojawił się pomysł, że zamierzają stworzyć wszechświat gier Marvela, który będzie istniał w taki sam sposób, jak MCU” - wyjaśnił. „To się nigdy nie wydarzyło”.
Seropian potwierdził, że MGU był jego pomysłem, zaproponowany podczas jego kadencji w Disney. „Kiedy byłem w Disney, to była moja inicjatywa:„ Hej, powiązajmy te gry ”. To było przed MCU-powiedział. „Ale to nie zostało sfinansowane”.
Irvine, która wcześniej pracowała nad innowacyjnym argiem halo, kocham pszczoły, opracowała, jak funkcjonowałby MGU. „To było tak frustrujące, ponieważ wymyśliliśmy te wszystkie wspaniałe pomysły na temat tego, jak to zrobić” - powiedział. „I w tym momencie wychodziłem z argów i myślałem:„ Czy nie byłoby fajnie, gdybyśmy mieli pewne aspekty argumentów? ” Byłoby miejsce, w którym gracze mogłyby się dotknąć, a my moglibyśmy je przenieść z gry.
Nieprzestrzeganie wewnętrznego wsparcia MGU wynika z jego złożoności. Irvine zauważyła: „Nawet wtedy próbowaliśmy dowiedzieć się:„ Jeśli będzie ten MGU, jak różni się od komiksów? Czym różni się od filmów? Czym zdecydujemy, czy pozostanie spójny? ”. I myślę, że niektóre z tych pytań stały się na tyle złożone, że w Disneya byli ludzie, którzy tak naprawdę nie chcieli się z nimi poradzić ”.
Intrygujące jest rozważenie potencjału zrealizowanego MGU. Gdyby doszło do realizacji, moglibyśmy zobaczyć gry Spider-Man Insomniac, które dzielą wszechświat z Avengers i Marvel's Guardians of the Galaxy Square Enix.
Patrząc w przyszłość, fani są ciekawi nadchodzącej gry Wolverine Insomniaca. Czy podzieli się tym samym wszechświatem, co Marvel's Spider-Man? Czy mogą być występy w kamei innych postaci?
Ostatecznie MGU pozostaje fascynującym scenariuszem „What If” w dziedzinie rozwoju gier wideo. Być może w innym wszechświecie rozwija się jako świadectwo ekspansywnego potencjału opowiadania historii Marvela.