အိမ် သတင်း RE ENGINE သည် Capcom ပြိုင်ပွဲတွင် ကျောင်းသားများ၏ ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို ထုတ်လွှတ်သည်။

RE ENGINE သည် Capcom ပြိုင်ပွဲတွင် ကျောင်းသားများ၏ ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို ထုတ်လွှတ်သည်။

စာရေးသူ : Matthew Jan 20,2025

Capcom ၏ ပထမဆုံး ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ပြိုင်ဆိုင်မှု- RE အင်ဂျင်သည် ကျောင်းသားများအား ၎င်းတို့၏ အိပ်မက်များကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် ကူညီပေးသည်။

စက်မှုလုပ်ငန်း-တက္ကသိုလ်-သုတေသန ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို အခိုင်အမာမြှင့်တင်ရန်အတွက် Capcom သည် ပထမဆုံး Capcom Game Development ပြိုင်ပွဲကို ကျင်းပပါသည်။ လာ၍ရှာပါ။

Capcom游戏开发大赛

ဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင် အနာဂတ်ကြယ်ပွင့်များကို မွေးမြူပါ

Capcom游戏开发大赛

Capcom သည် ဂျပန်ကောလိပ်ကျောင်းသားများအတွက် ပထမဆုံးဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးပြိုင်ပွဲကို ပါဝင်သူများသည် ဂိမ်းများဖန်တီးရန်အတွက် Capcom ၏ သီးခြားတီထွင်ထားသော RE အင်ဂျင်ကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။ ဤရွေ့လျားမှုသည် ပညာရပ်ဆိုင်ရာ သုတေသနကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် စက်မှု-တက္ကသိုလ်- သုတေသန ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုမှတစ်ဆင့် ထူးချွန်သော ဂိမ်းစွမ်းရည်များကို မွေးမြူရန် ရည်ရွယ်ပြီး ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုလုံး၏ ပြင်းထန်သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်သည်။

ပြိုင်ပွဲတွင် ကျောင်းသားများသည် လူ 20 အထိရှိသော အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကို ဖွဲ့စည်းပြီး ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ ရာထူးအလိုက် ကျွမ်းကျင်သော Capcom developer များ၏ လမ်းညွှန်မှုအောက်တွင် ၎င်းတို့သည် ခြောက်လအတွင်း ဂိမ်းတစ်ခုကို ပြီးမြောက်စေရန် အတူတကွ လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးပေါ်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်များ။ ထို့အပြင် Capcom သည် အနိုင်ရသောအဖွဲ့အား ဂိမ်းထုတ်လုပ်ရေးဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးကူညီမှုနှင့် စီးပွားဖြစ်ထုတ်လုပ်ရန် အခွင့်အလမ်းများကို ပံ့ပိုးပေးရန် စီစဉ်ထားသည်။

Capcom游戏开发大赛

မှတ်ပုံတင်ကာလ- ဒီဇင်ဘာ 9 ရက်၊ 2024 ခုနှစ်မှ 2025 ခုနှစ် ဇန်နဝါရီလ 17 ရက်အထိ (အခြားသောအသိမပေးပါက)။

အရည်အချင်းပြည့်မီမှု- အသက် 18 နှစ်အထက် ဂျပန်တက္ကသိုလ်၊ ဘွဲ့လွန်ကျောင်း သို့မဟုတ် အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းကျောင်းတွင် ပညာသင်ကြားနေသော ကျောင်းသား၊

RE အင်ဂျင် (Reach for the Moon Engine) သည် 2014 ခုနှစ်တွင် Capcom မှ သီးခြားထုတ်လုပ်ထားသော ဂိမ်းအင်ဂျင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းကို 2017 ၏ "Resident Evil 7" တွင် ထုတ်လုပ်ရန် မူလအသုံးပြုခဲ့သည်။ ထိုအချိန်မှစ၍ Capcom ဂိမ်းအများအပြားတွင် အခြားသော "Resident Evil" စီးရီးများ၊ "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" နှင့် လာမည့်ထွက်ရှိမည့် "Monster Hunter: Wildlands" ကဲ့သို့သော ဂိမ်းအများအပြားတွင် အသုံးပြုခဲ့သည်။ နှစ်။ အရည်အသွေးမြင့် ဂိမ်းများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန် အင်ဂျင်ကို စဉ်ဆက်မပြတ် မြှင့်တင်ပြီး အဆင့်မြှင့်ထားသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ