Capcom'un ilk oyun geliştirme yarışması: RE motoru, öğrencilerin hayallerinin peşinden gitmesine yardımcı oluyor!
Sanayi-üniversite-araştırma iş birliğini teşvik etmek ve oyun sektörünün gelişimini güçlü bir şekilde desteklemek amacıyla Capcom, ilk Capcom Oyun Geliştirme Yarışmasını düzenliyor. Daha fazlasını öğrenin!
Oyun endüstrisinde geleceğin yıldızlarını yetiştiriyoruz
Capcom, Japon üniversite öğrencilerine yönelik ilk oyun geliştirme yarışmasını duyurdu. Katılımcılar, oyun geliştirmek için Capcom'un bağımsız olarak geliştirilen RE motorunu kullanacak. Bu hamle, endüstri-üniversite-araştırma işbirliği yoluyla akademik araştırmayı teşvik etmeyi ve olağanüstü oyun yeteneklerini geliştirmeyi, böylece tüm oyun endüstrisinin güçlü gelişimini desteklemeyi amaçlıyor.
Yarışmada öğrenciler en fazla 20 kişiden oluşan bir ekip oluşturacak. Üyeler, oyun geliştirme pozisyonlarına göre birlikte çalışarak, profesyonel Capcom geliştiricilerinin rehberliğinde altı ay içinde bir oyunu tamamlayacak ve öğrenecekler. son teknoloji oyun geliştirme süreçleri. Ayrıca Capcom, kazanan takıma oyun üretim desteği ve ticarileştirme fırsatları da sağlamayı planlıyor.
Kayıt dönemi: 9 Aralık 2024 - 17 Ocak 2025 (aksi bildirilmedikçe).
Uygunluk: 18 yaşın üzerinde olan ve şu anda bir Japon üniversitesinde, yüksekokulunda veya meslek okulunda okuyan öğrenciler.
RE motoru (Reach for the Moon Engine), 2014 yılında Capcom tarafından bağımsız olarak geliştirilen bir oyun motorudur. Başlangıçta 2017 yapımı "Resident Evil 7" oyununun geliştirilmesinde kullanılmıştır. O zamandan bu yana, diğer "Resident Evil" serisi, "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" ve yakında yayınlanacak olan "Monster Hunter: Wildlands" gibi birçok Capcom oyununda kullanıldı. yıl. ". Daha kaliteli oyunlar geliştirmek için motor sürekli olarak geliştirilmekte ve yükseltilmektedir.