စိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေသည့်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုစွန့်စားမှုဂိမ်း, ခွဲစိတ်မှုကနင့်ကိုနောက်ကွယ်ကနေနောက်ကွယ်ကနေထွက်လာပြီးမကြာခင်မကြာ 0 င်မှာတာပါ။
ဝေဖန်မှုဆိုင်ရာချီးကျူးဂုဏ်ပြုမှုနှင့်အစောပိုင်းပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများပြုလုပ်နေသော်လည်းရေနွေးငွေ့နှင့် ပတ်သက်. စောစောစီးစီးပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများ, အီလက်ထရောနစ်အနုပညာများသည် Denuvo ကိုအသုံးမ 0 င်သော TAMAN နည်းပညာဆန်းသစ်သောနည်းပညာကိုအသုံးမပြုခဲ့ပါ။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည်ဟက်ကာများကိုဂိမ်းဆွဲခြင်းနှင့်ဖြန့်ချိပြီးနောက်ရက်အနည်းငယ်အကြာတွင် 0 ယ်ယူခြင်းမရှိဘဲအပြည့်အဝဝင်ရောက်ခွင့်ကိုခွင့်ပြုပြီးရက်အနည်းငယ်အကြာတွင်ပင်လယ်ဓားပြကွန်ယက်များပေါ်တွင်ဖြန့်ဝေရန်ကူညီပေးခဲ့သည်။
ဤအဖြစ်အပျက်သည်ကစားသမားများလက်လှမ်းမီမှုနှင့်စွမ်းဆောင်ရည်ကိုထိန်းသိမ်းရန်ကြိုးပမ်းနေစဉ်သူတို့၏ဖန်တီးမှုများကိုကာကွယ်စောင့်ရှောက်ရေးကိုကာကွယ်ရန်အလားတူစိန်ခေါ်မှု developer များရင်ဆိုင်နေရသည်။ ဂိုးသမားအများအပြားသည်နာယကကဲ့သို့ကျူးကျော်ဝင်ရောက်လာသော DRM မဟုတ်ဘဲဂိမ်းများကိုတန်ဖိုးထားကြသော်လည်းစတင်မိတ်ဆက်ပြီးနောက်မကြာမီအတွင်းတာ 0 န်ထမ်းဆောင်ရန်ခေါင်းစဉ်များစွန့်ခွာရန်ပျက်ကွက်ခြင်းကြောင့်ထိုသို့သောအစီအမံများမရှိခြင်းသည်တားမြစ်ထားသည်။
ကျွန်ုပ်တို့ကိုယူဆောင်လာသည့်ဆန်းသစ်သောစိတ်ဖြင့်ပြုလုပ်ထားသောတီထွင်ဆန်းသစ်သောစိတ်ဖြင့်ပြုလုပ်ထားသော, အစောပိုင်းကစားသမားများထံမှအစောပိုင်းကစားသမားများထံမှစိတ်အားထက်သန်သောတုံ့ပြန်ချက်များကို Josef Fares ၏ယခင်အလုပ်ကိုချီးကျူးဖွယ်နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြသည်။
ဒီဂိမ်းဟာထူးခွားတဲ့ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုအတွေ့အကြုံ, စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာပဟေ les ိများ, 0 ယ်ယူသူများအကြားလူကြိုက်များမှုတွင်လူကြိုက်များမှုသည်ရောင်းအားနှင့် developer ၏ 0 င်ငွေအပေါ်ပင်လယ်ဓားပြများ၏ဆိုးကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုအလေးအနက်ထားသည်။
Denuvo ခွဲစိတ်မှုမှခွဲထုတ်ရန်ရွေးချယ်ခြင်းသည်စိတ်ကူးယဉ်သောစိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်ကနေခေတ်ပြိုင်ဂိမ်းများအတွက် DRM ၏လိုအပ်ချက်နှင့်သက်ရောက်မှုများအကြောင်းဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ DRM ကိုဝေဖန်သူများက၎င်းသည်ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကိုယုတ်ညံ့စေပြီးတရားဝင်ကစားသမားများကိုမြေယာပြင်သို့ပြောင်းရွှေ့နိုင်သည်ဟုငြင်းခုံကြသည်။
Split Fiction ၏အခြေအနေတွင် DRM ၏ပျက်ကွက်မှုသည်အလျင်အမြန်ခိုးကူးမှုတွင်ပါ 0 င်မှုတွင်ပါဝင်ခဲ့ပြီးအီလက်ထရောနစ်အနုပညာများသည်ဟက်ကာများ၏သွက်လက်မှုကိုလျှော့တွက်ခြင်းရှိမရှိမေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်။ ဤအခြေအနေသည်ကစားသမားအတွေ့အကြုံနှင့်စိတ်ကျေနပ်မှုနှင့်အတူကစားခြင်းကိုမည်ကဲ့သို့အကောင်းဆုံးဟန်ချက်ညီရန်အကောင်းဆုံးကိစ္စများနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်စေသည်။