Il gioco di avventura cooperativo attento con impazienza, Fiction Fiction, dal visionario dietro di esso, è diventato purtroppo un bersaglio di pirateria poco dopo il suo lancio il 6 marzo 2025. Disponibile su varie piattaforme, incluso PC via Steam, il gioco ha rapidamente catturato l'interesse di entrambi i giocatori entusiasti e gli hacker determinati.
Nonostante abbia guadagnato il plauso critico e le prime recensioni in luminosità su Steam, la mancanza di una robusta protezione DRM (Digital Rights Management) di Fiction ha reso un segno facile per la pirateria. Electronic Arts ha scelto di non usare Denuvo, una tecnologia anti-omicidio comunemente impiegata, che ha lasciato il gioco più suscettibile alla distribuzione non autorizzata. Questa decisione ha facilitato gli hacker nel rompere il gioco e diffonderlo attraverso le reti di pirateria pochi giorni dopo la sua uscita, consentendo l'accesso non autorizzato al gioco completo senza acquisto.
Questo incidente sottolinea il persistente sfida che gli sviluppatori affrontano nella salvaguardia delle loro creazioni dalla pirateria mentre si sforzano di mantenere l'accessibilità e le prestazioni dei giocatori. Mentre molti giocatori apprezzano i giochi senza DRM invadente come Denuvo, l'assenza di tali misure può lasciare titoli vulnerabili alla pirateria subito dopo il lancio.
Realizzato dalla mente innovativa che ci ha portato ci sono due, la finzione divisa è stata celebrata per la sua rivoluzionaria meccanica cooperativa, narrativa avvincente e immagini straordinarie. Il feedback entusiasta dei primi giocatori su Steam evidenzia il gioco come un lodevole seguito del precedente lavoro di Josef Fares.
Il gioco offre un'esperienza cooperativa distintiva, combinando enigmi ingegnosi, narrazione emotivamente coinvolgente e gameplay dinamico. La sua popolarità tra i clienti paganti sottolinea i potenziali effetti avversi della pirateria sulle vendite e sui guadagni dello sviluppatore.
La scelta di escludere Denuvo dalla fiction divisa ha riacceso dibattiti sulla necessità e l'impatto del DRM nei giochi contemporanei. I critici di DRM sostengono che può degradare le prestazioni del gioco e alienare giocatori legittimi, mentre i sostenitori lo vedono come uno strumento critico per scoraggiare la pirateria.
Nel contesto della fiction divisa, l'omissione di DRM ha probabilmente avuto un ruolo nella sua rapida pirateria, spingendo domande sul fatto che le arti elettroniche sottovalutino l'agilità degli hacker. Questa situazione continua a alimentare le discussioni sul modo migliore per bilanciare la protezione del gioco con l'esperienza e la soddisfazione dei giocatori.