Bend Studio, de ontwikkelaar achter Days Gone, blijft zich inzetten voor het creëren van spannende nieuwe games, ondanks Sony's annulering van hun onaangekondigde live-service titel. Dit volgt op de recente beslissing van Sony om twee onaangekondigde live-service-projecten te schrappen, een van Bend Studio en een andere van Bluepoint-games (naar verluidt een God of War Live-Service Game). Terwijl Sony de annuleringen bevestigde, verzekerd dat geen van beide studio's zou worden gesloten en toekomstige projecten zouden worden onderzocht, benadrukt de beweging de uitdagingen waarmee Sony te maken heeft in de live-service-markt.
Sony's uitstapje naar live-service gaming heeft gemengde resultaten opgeleverd. Terwijl HellDivers 2 fenomenaal succes behaalde en de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit werd, eindigden andere ondernemingen, zoals Concord, rampzalig, resulterend in sluiting na een korte levensduur vanwege lage spelersaantallen. Dit volgt op de eerdere annulering van Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Project. Voormalig PlayStation-directeur Shuhei Yoshida merkte zelfs op dat hij Sony's agressieve duw in live-service-spellen zou hebben verzet.
De communitymanager van Bend Studio, Kevin McAllister, stelde fans gerust via Twitter, en verklaarde hun voortdurende toewijding aan het ontwikkelen van "coole dingen". Hun laatste release was dagen verdwenen in 2019 (met een pc -poort in 2021).
Sony's financiële oproep bood inzicht in de lessen van het bedrijf uit zowel het succes van Helldivers 2 als het falen van Concord. Hiroki Totoki, de president van Sony, COO en CFO, schreef Concord's falen toe aan onvoldoende vroege gebruikerstests en interne evaluaties, evenals een siled organisatiestructuur en een ongelukkig releasvenster dat botste met zwarte mythe: Wukong. Sadahiko Hayakawa, senior vice-president van Sony voor Finance en IR, benadrukte de lessen die van beide games zijn geleerd, wat het belang benadrukt van verbeterd ontwikkelingsbeheer en het schalen na de lancering. Sony is van plan om zijn portfolio in evenwicht te brengen met gevestigde titels met één speler naast riskantere liveservice-ondernemingen.
Ondanks deze tegenslagen zijn verschillende playstation liv-service games nog in ontwikkeling, waaronder Bungie's Marathon, Guerrilla's Horizon Online en Haven Studio's Fairgame $.