Bend Studio, deweloper za Days Gin, pozostaje zaangażowany w tworzenie nowych ekscytujących gier, pomimo odwołania przez Sony ich niezapowiedzianego tytułu obsługi na żywo. Wynika to z niedawnej decyzji Sony o złomowaniu dwóch niezapowiedzianych projektów na żywo, jednego z Bend Studio, a drugą z Bluepoint Games (podobno grę God of War Live Service). Podczas gdy Sony potwierdziło anulowanie, zapewniając, że żadne studio nie zostanie zamknięte, a przyszłe projekty zostaną zbadane, ruch ten podkreśla wyzwania, jakie przedstawiała przez Sony na rynku usług na żywo.
Próbka Sony w grach na żywo przyniosła mieszane rezultaty. Podczas gdy Helldivers 2 osiągnął fenomenalny sukces, stając się najszybciej sprzedającą się grą PlayStation Studios w historii, inne przedsięwzięcia, takie jak Concord, zakończyły się katastrofalnie, co spowodowało zamknięcie po krótkiej żywotności z powodu niskiej liczby graczy. Jest to następujące wcześniejsze anulowanie The Ostatni z amerykańskiego projektu wieloosobowego Naughty Dog. Były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida skomentował nawet, że oparłby się agresywnym naciskom Sony w gry na żywo.
Kevin McAllister, kierownik społeczności Bend Studio, zapewnił fanów za pośrednictwem Twittera, stwierdzając ich ciągłe zaangażowanie w rozwijanie „fajnych rzeczy”. Ich ostatnie wydanie miało miejsce w 2019 r. (Z portem PC w 2021 r.).
Wezwanie finansowe Sony oferowało wgląd w nauki firmy zarówno od sukcesu Helldivers 2, jak i niepowodzenia Concord. Hiroki Totoki, prezydent Sony, COO i CFO, przypisali brak niewystarczających wczesnych testów użytkowników i oceny wewnętrzne, a także wyciszoną strukturę organizacyjną i niefortunne okno wydawania, które kolidowało z czarnym mitem: Wukong. Sadahiko Hayakawa, starszy wiceprezes Sony ds. Finansów i IR, podkreślił wnioski wyciągnięte z obu gier, podkreślając znaczenie lepszego zarządzania rozwoju i skalowania treści po uruchomieniu. Sony planuje zrównoważyć swoje portfolio z ustalonymi tytułami dla jednego gracza wraz z bardziej ryzykownymi przedsięwzięciami serwisowymi na żywo.
Pomimo tych niepowodzeń, kilka gier na żywo w PlayStation jest nadal w rozwoju, w tym maraton Bungie, Guerrilla Horizon Online i Haven Studio Fairgame $.