Terwijl Destiny 2 -ontwikkelaar Bungie werkt om het vertrouwen opnieuw op te bouwen na nieuwe beschuldigingen dat de studio de kunstwerken van onafhankelijke kunstenaar Fern Hook zonder toestemming gebruikte in de aankomende titel Marathon , doemt de onzekerheid op zowel de game als de toekomst van de studio zelf.
Vorige week bevestigde Bungie dat het een "onmiddellijk onderzoek" had gelanceerd nadat hij had erkend dat een "voormalige bungie -kunstenaar" het werk van Fern Hook in het spel had opgenomen zonder de juiste krediet of compensatie. De openbaring leidde tot onmiddellijke terugslag van de gemeenschap, wat leidde tot een verder onderzoek van de creatieve praktijken van de studio.
De situatie escaleerde toen, tijdens een opmerkelijk ongemakkelijke livestream op vrijdagavond, Marathon Game Director Joe Ziegler en art director Joe Cross zich publiekelijk verontschuldigde voor de controverse. Met name afwezig in de stream waren visuals of gameplay -beelden van Marathon, omdat het team uitlegde dat ze nog steeds "al onze activa schrobben" om te zorgen voor naleving en respect met betrekking tot de lopende situatie.
Sindsdien hebben spelers actief gespeculeerd over de identiteit van de vermeende "voormalige artiest" - of of zo iemand zelfs bestaat - met sommige fans die teleurstelling en frustratie uiten. Velen voelen zich gedesillusioneerd door wat ze zien als een patroon van misstappen uit de eens geliefde studio.
Discussies over de bredere implicaties van dit schandaal zijn geïntensiveerd, waarbij één lid van de gemeenschap botweg verklaarde: "Het spel ging van gemengde/negatieve ontvangst naar plagiaat \ _will \ _make \ _me \ _god, vier maanden na lancering in de ogen van de grotere gaminggemeenschap. Als ze niet uitstellen, is het 100% DOA." Ze vervolgden: "Als het spel in feite sterft, praten we meer dan $ 100 miljoen+ verloren (waarschijnlijk een grove onderschatting voor een AAA -game/studio). Dus ja, echt slecht. Vergis je niet, dit is een existentiële strijd voor Bungie op dit moment."
Een andere speler bood een meer gematigde vooruitzichten: "Ik denk dat het vrijgeeft aan een zeer lauwe receptie, vergelijkbaar met de expansie van Destiny in juli. Het zal tot januari duren voor actieve updates, in de onderhoudsmodus tot ongeveer zomer 2026, en vervolgens gesloten met bungie die eindelijk in Sony is geabsorbeerd."
Deze speculatie heeft ook vergelijkingen ter sprake gebracht met andere spraakmakende fouten, met name het kortstondige Concord van Firewalk Studios. Die wedstrijd werd slechts twee weken na de lancering uit de verkoop gehaald, nadat hij slechts 25.000 eenheden had verkocht en een piek van slechts 697 gelijktijdige stoomspelers had getekend. Zelfs Suicide Squad: Kill de 12.786 piekspelers van de Justice League leken daarentegen indrukwekkend - hoewel ook het als een commercieel falen werd beschouwd door Warner Bros. Discovery Leadership.
Marathon - gameplay screenshots
Bekijk 14 afbeeldingen
In een afzonderlijke thread verwees een fan naar een gedetailleerde afbraak van de controverse door Destiny Lore YouTuber, mijn naam is BYF en zei: “Het kijken naar de video herinnerde me er gewoon een beetje aan dat de meeste mensen die waarschijnlijk zullen worden getroffen als Bungie ondergaat onder de hand van de hele situatie te zien. Ervoor zorgen dat dit nooit meer gebeurt.
Ondanks de controverse worden niet alle potentiële spelers afgeschrikt. Een commentator gaf toe: "Ik ben echt, ik ben enthousiast over deze game. Al dit kunstdrama is veel overdreven." Een andere chimde erin, wat suggereert dat "zelfs het concept van volledig originele kunst betwistbaar is", wijst erop hoe vaak kunstenaars elkaar in tijd en media beïnvloeden. "Natuurlijk is het niet cool om iemands werk overduidelijk te kopiëren, maar toch is het behoorlijk overdreven."
Temidden van de chaos kwam een andere stem boven het geluid: "Voor alle bungie -medewerkers die hier inchecken, onthoud dan dat je miljoenen fans hebt die Marathon willen zien slagen." Ondertussen meldde Forbes onlangs dat het interne moreel in Bungie in 'vrije val' is, waarbij de studio wordt beschreven als in een staat van 'chaos'.