Civilization 7 Developer Firaxis heeft Patch 1.0.1 net op tijd vrijgegeven voor de volledige lancering van de strategiespel, na een geavanceerde toegangsperiode die een 'gemengde' gebruikersrecensie op Steam ontving. Firaxis gaat actief aan op het gebied van community -problemen, die voornamelijk draaien rond de gebruikersinterface, een gebrek aan kaartvariëteit en de afwezigheid van verschillende belangrijke functies die fans van de serie verwachten.
In een interview met IGN vóór de release van de financiële resultaten van het derde kwartaal, erkende Take-Two CEO Strauss Zelnick de negatieve beoordelingen van zowel pers als spelers. Hij blijft echter optimistisch en verklaart dat het "Legacy Civ -publiek" de game meer zal waarderen terwijl ze blijven spelen en de vroege prestaties van Civilization 7 als "zeer bemoedigend" beschrijven.
Met Civilization 7 nu beschikbaar voor alle spelers, niet alleen degenen die hebben betaald voor geavanceerde toegang, heeft Firaxis Patch 2 uitgebracht, exclusief voor PC-, Mac-, Linux- en Steam Deck -gebruikers. In een bericht over Steam kondigde Firaxis aan dat dit "de eerste in een reeks aankomende patches" is die is ontworpen om te reageren op feedback uit de geavanceerde toegangsperiode. De volledige patchnotities zijn hieronder gedetailleerd.
Het is belangrijk op te merken dat Firaxis Crossplay Multiplayer tijdelijk heeft uitgeschakeld om updates naar de pc -versie te bespoedigen. Dit betekent dat patches, inclusief patch 1.0.1, soms worden geïmplementeerd op pc op een andere "cadans" dan op consoles. Firaxis verduidelijkte dat deze wijziging geen invloed heeft op consolespelers die cross-platform play met andere consolespelers of pc-naar-PC multiplayer proberen.
Voor spelers die willen domineren in Civilization 7, bekijk onze gids om elk overwinningstype te bereiken, een overzicht van de grootste veranderingen voor Civilization 6 -spelers en de 14 cruciale fouten om te vermijden. We bieden ook gedetailleerde uitleg van alle kaarttypen en moeilijkheidsinstellingen om u te helpen bij het navigeren van de complexiteit van de game.
Civilization 7 1.0.1 Patch 2 - 10 februari 2025
Gameplay
Windows -pc/mac/linux/stoomdek
- Een probleem opgelost waardoor leeftijden in epische en marathonsnelheidspellen korter zijn dan bedoeld.
- Stadstaten zullen nu transformeren in vriendelijke onafhankelijke krachten tijdens leeftijdsovergangen in plaats van te verdwijnen. Ze zullen ook beginnen met meer eenheden in verkenning en moderne leeftijden.
- Vaste inconsistenties met marine -gevechten. Marine -eenheden gebruiken nu de juiste waarden van de gevechtssterkte bij het aanvallen van een andere marine -eenheid, nemen wederzijdse schade op de juiste manier en bewegen meer consistent naar de aangevallen tegel na het verslaan van een tegenstander.
- Het voltooien van de laatste mijlpaal van een legacy -pad voegt niet langer de leeftijdsuitgang toe in de moderne tijd, waardoor spelers meer tijd hebben om een overwinning te behalen.
- Steden zullen automatisch terugkeren naar een groeiende focus als ze niet langer in aanmerking komen voor hun gekozen focus (bijvoorbeeld vanwege de afname van de bevolking) totdat ze weer in aanmerking komen.
- Toekomstige Civic is nu herhaalbaar in alle leeftijden, met de kosten van toekomstige technologie en toekomstige civic stijgen met elke herhaling.
- Een probleem opgelost waarbij te veel bonussen voor groei kunnen leiden tot negatief voedsel dat nodig is voor de volgende groeimiddelen.
- Verbeterde spoorwegnetwerken om de betrouwbaarheid van nederzettingen die verbinding maken met het spoorwegnet over water te verbeteren door havens te bouwen, zolang het kapitaal een haven heeft of per spoor is verbonden met een schikking met een haven.
- Verbeterde de loyaliteitscrisis in het oudheidstijdperk, waardoor de aankoop van villa's in steden tijdens deze crisis effectiever kan worden geregistreerd.
Een opmerking over cross -play multiplayer : om updates voor de pc -ervaring te versnellen, zullen we soms patches implementeren naar de pc op een andere cadans dan op consoles - inclusief Patch 1.0.1 van vandaag. Als gevolg hiervan is het kruisplay tussen pc-spelers en consolespelers tijdelijk uitgeschakeld. Dit zal geen impact hebben op console-spelers die platformonafhankelijk spelen met andere consolespelers, noch op pc-naar-pc multiplayer.
AI
Windows -pc/mac/linux/stoomdek
- AI zal nu minder vaak hoogwaardige steden aanbieden tijdens vredesovereenkomsten.
- In de moderne tijd zal AI in het begin minder vaak de oorlog verklaren en zal de ideologie meer overwegen voordat hij oorlog verklaart of vrede aanbiedt.
- Andere leiders hebben nu een verminderd verlangen naar oorlog als geen van beide partijen een ideologie heeft, maar een toegenomen verlangen naar oorlog met spelers van tegengestelde ideologieën, en een verminderd verlangen naar vrede met spelers van tegengestelde ideologieën.
Camera
Windows -pc/mac/linux/stoomdek
- Een probleem opgelost op native-resoluties waarbij de camera zich zou concentreren op de onderkant van de kaart bij het klikken op de minimap.
Ui
Windows -pc/mac/linux/stoomdek
- Het vereenvoudigde Chinese lettertype vervangen door het lettertype dat werd gebruikt in de beschaving VI, door plannen voor verdere verbeteringen in toekomstige patches.
- Een probleem opgelost waarbij het schikkingsmenu niet wordt geopend bij het klikken op de schikkingsbanner van een niet-speler.
- Een probleem opgelost waarbij opbrengstpictogrammen niet bevolken op beschikbare gebouwen bij het omzetten van een stad naar een stad.
- Vaste afgesneden tekst op het breakdown-scherm van de globale opbrengsten.
- Een melding toegevoegd voor voltooide spionageacties om de resultaten eenvoudig te controleren.
- Stadsprojecten lijken niet langer te kopen.
- Uw huidige religie wordt nu eerst weergegeven in de tabbladen van de geloofspicker.
- Een probleem opgelost waarbij de gezondheidsbalk van een district op het scherm zou blijven nadat hij volledig is genezen.
- Een probleem opgelost waarbij leiders geen portret hebben wanneer de relatie tijdens de gameplay verandert.
- Verbeterde de afstemming van leidersnamen en portretten op het leeftijdsoverzicht in het overzichtsscherm van de overwinningen.
- Een probleem opgelost waarbij de achtergrondkleur de standaardkleur blijft nadat de gebruiker op het tabblad Player Apply Apply Atticize wijzigt.
- Verbeterde de afstand tussen beschrijvingen van beschavingen, unieke eenheden en het bouwen van pictogrammen op het laadscherm.