Dziewiąta rocznica Fate/Grand Order została naznaczona kontrowersjami wokół znaczącej aktualizacji. Wprowadzenie nowych, potężnych umiejętności, których odblokowanie wymaga znacznego zwiększenia „monet służebnych”, wywołało wściekłą reakcję wśród graczy. Wcześniej maksymalne wykorzystanie pięciogwiazdkowej postaci wymagało sześciu kopii; aktualizacja podniosła tę liczbę do ośmiu lub dziewięciu, aby uniknąć przedłużającej się harówki. To rozgniewało graczy, zwłaszcza tych, którzy już dużo zainwestowali w grę. Postrzegana niesprawiedliwość przyćmiła jednoczesne wprowadzenie systemu litości, przez co wiele osób poczuło się zdradzonych.
Intensywność negatywnej reakcji była szokująca. Oficjalne konto gry na Twitterze zostało zalane gniewnymi postami, a niektóre zawierały graficzne groźby śmierci skierowane do twórców. Chociaż frustracja graczy jest zrozumiała, tak ekstremalne reakcje są niedopuszczalne i ostatecznie szkodzą reputacji fanów.
W odpowiedzi na przytłaczające negatywne opinie, Yoshiki Kano, dyrektor ds. rozwoju FGO Part 2, wydał publiczne przeprosiny. Potwierdził obawy gracza dotyczące nowych umiejętności dołączania i ogłosił kilka działań łagodzących. Obejmują one możliwość przełączania pomiędzy odblokowanymi umiejętnościami dołączania przy zachowaniu pierwotnego poziomu umiejętności oraz przywracanie monet sług wydanych na przywoływanie Świętego Graala, wraz z odpowiednią rekompensatą. Jednakże środki te nie rozwiązują w pełni podstawowego problemu niedoboru monet służących i zwiększonego zapotrzebowania na zduplikowane znaki.
Odpowiedź dewelopera, obejmująca 40 darmowych pobrań dla wszystkich graczy, jest krokiem w kierunku uspokojenia, ale wydaje się bardziej tymczasowym rozwiązaniem niż trwałym rozwiązaniem. Główny problem – duża liczba duplikatów potrzebnych do pełnego ulepszenia pięciogwiazdkowych postaci – pozostaje. Społeczność z niepokojem oczekuje bardziej znaczącego i trwałego rozwiązania problemu niedoboru monet służących – obietnica, która według doniesień była składana od dwóch lat i nie została spełniona.
Dramat rocznicowy Fate/Grand Order ukazuje niepewną równowagę, jaką twórcy gier muszą znaleźć pomiędzy monetyzacją a satysfakcją gracza. Chociaż natychmiastowe oburzenie może złagodzić oferowane odszkodowania, szkody w relacji twórca-gracz są znaczne. Odbudowa zaufania wymaga otwartej komunikacji i prawdziwego zaangażowania w rozwiązywanie problemów graczy. W końcu tętniąca życiem społeczność jest sercem gry.
Pobierz Fate/Grand Order z Google Play i przekonaj się o grze. Więcej aktualności ze świata gier znajdziesz w naszym najnowszym artykule na temat powrotu Phantom Thieves do Identity V.