Inzoi, nowa gra symulacyjna Life od Krafton, osiągnęła niezwykły wyczyn, sprzedając 1 milion egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia od wczesnego uruchomienia dostępu na Steamie. Ten kamień milowy oznacza najszybszy rekord sprzedaży każdej gry opublikowanej przez południowokoreański gigant, pokazując ogromną popularność i atrakcyjność gry.
Wprowadzony 28 marca, Inzoi szybko zwrócił uwagę społeczności gier, nie tylko za rozgrywkę, ale także z powodu niezamierzonej funkcji, która pozwoliła graczom zaszkodzić dzieciom w grze. Krafton szybko zajął się tym problemem, oznaczając go „niezamierzonym błędem” i natychmiast zwalniając łatkę, aby go rozwiązać. Pomimo tych wczesnych kontrowersji, Inzoi utrzymał „bardzo pozytywną” ocenę przeglądu użytkowników na Steamie i osiągnął szczyt 175 000 jednoczesnych widzów na Twitchu, zapewniając trzecie miejsce w kategorii gier. Co ciekawe, znalazła się na szczycie globalnej listy najlepszych sprzedawców Steam zaledwie 40 minut po wydaniu.
Platforma treści generowanej przez użytkowników w grze (UGC), Canvas, również odnotowała znaczne zaangażowanie, z ponad 1,2 milionami uczestników i ponad 470 000 fragmentów treści przesłanych w dniu uruchomienia. To pokazuje tętniącą życiem społeczność, która szybko utworzyła się wokół Inzoi.
Wczesny przegląd ING INZOI dał mu 6/10, zauważając, że chociaż gra jest imponująca wizualnie i ambitna, obecnie brakuje jej głębokości potrzebnej do pełnego zaangażowania graczy. Jednak wysiłki Kraftona w promowaniu gry i wspieraniu komunikacji ze społecznością były kluczowe w budowaniu zaufania i pędu prowadzącego do premiery. Globalna prezentacja i kompilacja demonstracyjna Inzoi były szczególnie skuteczne w generowaniu wysokiego zainteresowania.
CEO CH Kim wyraził wdzięczność i podekscytowanie przedstawieniem Inzoi globalnej publiczności i podkreślił zaangażowanie Kraftona w ciągłą komunikację z graczami w pielęgnowanie Inzoi jako długoterminowego IP franczyzy.
Patrząc w przyszłość, Krafton planuje wprowadzić nowe treści za pośrednictwem przyszłych aktualizacji, w tym wsparcie MOD i nowe miasta, przy czym wszystkie aktualizacje i DLC są zapewnione bezpłatnie do pełnej wersji gry. W odpowiedzi na informacje zwrotne od graczy Krafton zobowiązał się do szybkiego rozwiązywania zgłoszonych problemów z hotfiksami przez cały kwietnia. Firma uznaje skalę globalnej społeczności Inzoi za „doświadczenie następnego poziomu” i porusza wyzwania związane z skuteczną komunikacją z graczami.
Najlepsze i najbardziej przeklęte dzieła Inzoi
34 obrazy