INZOI, il nuovo gioco di simulazione di vita di Krafton, ha raggiunto un'impresa notevole vendendo 1 milione di copie entro una sola settimana dal suo lancio di accesso anticipato su Steam. Questa pietra miliare segna il record di vendita più veloce per qualsiasi gioco pubblicato dal gigante sudcoreano, mettendo in mostra l'immensa popolarità e il fascino del gioco.
Lanciato il 28 marzo, Inzoi ha rapidamente catturato l'attenzione della comunità di gioco, non solo per il suo gameplay, ma anche a causa di una caratteristica non intenzionale che ha permesso ai giocatori di danneggiare i bambini nel gioco. Krafton ha affrontato rapidamente questo problema, etichettandolo con un "bug non intenzionale" e rilasciando prontamente una patch per risolverlo. Nonostante questa prima controversia, Inzoi ha mantenuto una valutazione di revisione degli utenti "molto positiva" su Steam e ha raggiunto un picco di 175.000 spettatori simultanei su Twitch, assicurando il terzo posto nella categoria dei giochi. Sorprendentemente, ha superato l'elenco globale dei migliori venditori di Steam solo 40 minuti dopo la sua uscita.
La piattaforma UGC (Generate-Generated Generated-Generated Generated Her Game, Canvas, ha visto anche un coinvolgimento significativo, con oltre 1,2 milioni di partecipanti e oltre 470.000 contenuti caricati il giorno di lancio. Ciò dimostra la vivace comunità che si è rapidamente formata attorno a INZOI.
La recensione di Access Early Access di IGN di INZOI ha dato un 6/10, osservando che mentre il gioco è visivamente impressionante e ambizioso, attualmente manca della profondità necessaria per coinvolgere completamente i giocatori. Tuttavia, gli sforzi di Krafton nel promuovere il gioco e promuovere la comunicazione con la comunità sono stati fondamentali nella costruzione di fiducia e slancio che hanno portato al lancio. La vetrina globale di INZOI e la build demo sono stati particolarmente efficaci nel generare un alto interesse.
Il CEO Ch Kim ha espresso gratitudine e eccitazione nel presentare Inzoi a un pubblico globale e ha sottolineato l'impegno di Krafton nel continuo comunicazione con i giocatori per coltivare Inzoi come IP in franchising a lungo termine.
Guardando al futuro, Krafton prevede di introdurre nuovi contenuti attraverso aggiornamenti futuri, tra cui supporto MOD e nuove città, con tutti gli aggiornamenti e DLC che vengono forniti gratuitamente fino al rilascio completo del gioco. In risposta al feedback dei giocatori, Krafton si è impegnata ad affrontare rapidamente i problemi segnalati con HotFix per tutto aprile. La società riconosce la portata della comunità globale di Inzoi come "esperienza di livello successivo" e sta navigando sulle sfide della comunicazione efficace con i suoi giocatori.
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