Lar Notícias Ghost of Yotei: conteúdo aprimorado para classificação SEO

Ghost of Yotei: conteúdo aprimorado para classificação SEO

Autor : Simon Jan 11,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima A sequência de Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei, visa superar uma grande crítica feita ao seu antecessor: a jogabilidade repetitiva. O desenvolvedor Sucker Punch está trabalhando ativamente para neutralizar isso, prometendo uma experiência de mundo aberto mais variada.

Ghost of Yotei: Abraçando a Exploração e a Variedade

Abordando a jogabilidade repetitiva em Ghost of Tsushima

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaEm uma entrevista recente ao New York Times, a Sony e a Sucker Punch lançaram luz sobre Ghost of Yotei, concentrando-se em seu novo protagonista, Atsu, e em uma melhoria importante: jogabilidade de mundo aberto menos repetitiva. O diretor criativo Jason Connell explicou: "Os jogos de mundo aberto muitas vezes sofrem com tarefas repetitivas. Estamos nos esforçando para obter experiências únicas e variadas em Yotei." Ele também confirmou a adição de armas de fogo junto com a katana, oferecendo aos jogadores opções de combate ampliadas.

Apesar da respeitável pontuação de 83/100 do Metacritic de Ghost of Tsushima, as críticas sobre a jogabilidade repetitiva prevaleceram. As análises destacaram a semelhança do jogo com as aventuras de mundo aberto no estilo Assassin's Creed e sugeriram que um escopo menor ou uma estrutura mais linear poderia ter sido benéfico.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaO feedback dos jogadores ecoou essas preocupações, com muitos citando encontros repetitivos com inimigos e loops de jogo como desvantagens. Este feedback, embora não ofusque os aspectos positivos do jogo, influenciou claramente a abordagem da Sucker Punch para a sequência.

Sucker Punch está priorizando evitar a repetitividade em Ghost of Yotei, enquanto mantém a apresentação cinematográfica característica da série e os visuais impressionantes. O diretor criativo Nate Fox afirmou: "Ao desenvolver a sequência, nos concentramos nos elementos centrais de um jogo 'Ghost' – transportando os jogadores para a beleza e o romance do Japão feudal."

Revelado no State of Play de setembro de 2024, Ghost of Yotei está programado para lançamento no PS5 em 2025. O jogo promete aos jogadores a “liberdade para explorar” as paisagens deslumbrantes do Monte Yotei em seu próprio ritmo, conforme confirmado pelo gerente sênior de comunicações da Sucker Punch, Andrew Goldfarb, em uma postagem no blog do PlayStation.
Últimos artigos
  • "Dragon Age, o diretor do Veilguard deixa a bioware, os fãs temem o fechamento"

    ​ O mundo dos jogos está zumbindo com notícias sobre a Bioware e seu último lançamento, Dragon Age: The Veilguard. Em meio à emoção do sucesso do jogo, surgiram rumores perturbadores em relação ao futuro da Bioware Edmonton e à partida do pessoal -chave. Especificamente, houve Whispe

    by Michael May 06,2025

  • Laptops de lâmpada Razer de pré-encomenda 2025: GPU da série RTX 50

    ​ A anseia antecipada a linha de laptops de jogos 2025 de Razer já está disponível para pré -encomenda. Você pode proteger sua lâmina Razer 16 ou Razer Blade 18 diretamente do Razer.com. Essas máquinas de ponta virão equipadas com os mais recentes processadores Intel e Ryzen, dependendo da sua escolha de tamanho de exibição,

    by Victoria May 06,2025

Últimos Jogos
Uncharted Tombs of Creed

Ação  /  1.3.2  /  227.4 MB

Download
Era of War

Aventura  /  1.0.11  /  69.8 MB

Download
WPL

Cassino  /  2.17.1  /  238.0 MB

Download