ความทะเยอทะยานของ Remedy Entertainment คือการเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมเกม แรงบันดาลใจจาก Naughty Dog โดยเฉพาะอย่างยิ่งงานของพวกเขาในซีรีย์ ที่ไม่จดชาร์จ Alan Wake 2 ผู้อำนวยการ Kyle Rowley พูดถึง The Behind The Voice Podcast, พูดชัดแจ้งเป้าหมายของพวกเขา: เป็น "คู่หูยุโรปของ บริษัท ที่เป็นสัญลักษณ์นี้" อิทธิพลนี้เห็นได้ชัดในการพัฒนาของทั้ง ควอนตัมเบรค และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Alan Wake 2
คำแถลงของ Rowley เน้นสไตล์ภาพยนตร์ที่กำหนด Alan Wake 2 เกมที่ได้รับการยกย่องสำหรับภาพที่น่าทึ่งและการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูด ความสำเร็จของเกมได้สร้างการรักษาอย่างแน่นหนาในฐานะสตูดิโอชั้นนำของยุโรป อย่างไรก็ตามแรงบันดาลใจของพวกเขาขยายออกไปนอกประเภทสยองขวัญ ความเชี่ยวชาญของ Naughty Dog เกี่ยวกับประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวในโรงภาพยนตร์เป็นตัวอย่าง ที่ไม่ได้รับ การยกย่องและเป็นแฟรนไชส์ สุดท้ายของสหรัฐอเมริกา
แม้กระทั่งกว่าหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัว Alan Wake 2 ยังคงได้รับการอัปเดตการเพิ่มการเล่นเกมในทุกแพลตฟอร์ม การปรับปรุงเหล่านี้รวมถึงการเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญสำหรับ PS5 Pro แนะนำตัวเลือกกราฟิก "สมดุล" ใหม่ที่ผสมผสานแง่มุมที่ดีที่สุดของ PS5 Pro Performance และโหมดคุณภาพอย่างชาญฉลาด การปรับการตั้งค่ากราฟิกเล็กน้อยทำให้มั่นใจได้ว่าเฟรมที่ราบรื่นขึ้นและลดเสียงรบกวนจากภาพ นอกเหนือจากการปรับปรุง PS5 Pro แล้วการอัปเดตนี้ยังมีข้อบกพร่องเล็กน้อยหลายประการที่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการขยายตัวของทะเลสาบเฮ้าส์