บ้าน ข่าว นักพัฒนา Alan Wake 2 ต้องการเป็น“ สุนัขซุกซนของยุโรป”

นักพัฒนา Alan Wake 2 ต้องการเป็น“ สุนัขซุกซนของยุโรป”

ผู้เขียน : Nova Mar 16,2025

นักพัฒนา Alan Wake 2 ต้องการเป็น“ สุนัขซุกซนของยุโรป”

ความทะเยอทะยานของ Remedy Entertainment คือการเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมเกม แรงบันดาลใจจาก Naughty Dog โดยเฉพาะอย่างยิ่งงานของพวกเขาในซีรีย์ ที่ไม่จดชาร์จ Alan Wake 2 ผู้อำนวยการ Kyle Rowley พูดถึง The Behind The Voice Podcast, พูดชัดแจ้งเป้าหมายของพวกเขา: เป็น "คู่หูยุโรปของ บริษัท ที่เป็นสัญลักษณ์นี้" อิทธิพลนี้เห็นได้ชัดในการพัฒนาของทั้ง ควอนตัมเบรค และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Alan Wake 2

คำแถลงของ Rowley เน้นสไตล์ภาพยนตร์ที่กำหนด Alan Wake 2 เกมที่ได้รับการยกย่องสำหรับภาพที่น่าทึ่งและการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูด ความสำเร็จของเกมได้สร้างการรักษาอย่างแน่นหนาในฐานะสตูดิโอชั้นนำของยุโรป อย่างไรก็ตามแรงบันดาลใจของพวกเขาขยายออกไปนอกประเภทสยองขวัญ ความเชี่ยวชาญของ Naughty Dog เกี่ยวกับประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวในโรงภาพยนตร์เป็นตัวอย่าง ที่ไม่ได้รับ การยกย่องและเป็นแฟรนไชส์ สุดท้ายของสหรัฐอเมริกา

แม้กระทั่งกว่าหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัว Alan Wake 2 ยังคงได้รับการอัปเดตการเพิ่มการเล่นเกมในทุกแพลตฟอร์ม การปรับปรุงเหล่านี้รวมถึงการเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญสำหรับ PS5 Pro แนะนำตัวเลือกกราฟิก "สมดุล" ใหม่ที่ผสมผสานแง่มุมที่ดีที่สุดของ PS5 Pro Performance และโหมดคุณภาพอย่างชาญฉลาด การปรับการตั้งค่ากราฟิกเล็กน้อยทำให้มั่นใจได้ว่าเฟรมที่ราบรื่นขึ้นและลดเสียงรบกวนจากภาพ นอกเหนือจากการปรับปรุง PS5 Pro แล้วการอัปเดตนี้ยังมีข้อบกพร่องเล็กน้อยหลายประการที่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการขยายตัวของทะเลสาบเฮ้าส์

บทความล่าสุด
  • "Godzilla เข้าร่วม Fortnite ในสัปดาห์นี้"

    ​ ความตื่นเต้นคือการสร้างเป็น * Fortnite * เป็นเกียร์สำหรับการมาถึงของหนึ่งในไททันส์ที่เป็นตำนานที่สุดของโรงภาพยนตร์ - Godzilla จะเปิดตัวในเวอร์ชัน 33.20 เปิดตัวเมื่อวันที่ 14 มกราคม Godzilla จะบุกเข้าสู่โลกของเกมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของบทที่ 6 ซีซั่น 1 การเพิ่มที่ยิ่งใหญ่อาจปรากฏขึ้นพร้อมกับ King Kong, C

    by Lillian Jul 09,2025

  • "The Last of Us Season 2 Trailer Shatters HBO บันทึกก่อนเวลาอันควร"

    ​ ในขณะที่เรายังคงรอคอยรอบปฐมทัศน์ของซีซั่น 2 ของ *The Last of Us *อย่างกระตือรือร้น แต่ผลกระทบของมันก็รู้สึกได้ทั่วโลกแห่งความบันเทิง ตัวอย่างล่าสุดที่เปิดตัวในระหว่างแผง SXSW พิเศษได้ใช้อินเทอร์เน็ตโดยพายุ - ส่งมากกว่า 158 ล้านครั้งในเวลาเพียงสามวันทั่ว

    by Aaron Jul 09,2025