De ambitie van Remedy Entertainment is om een leidende kracht te worden in de gaming -industrie. Geïnspireerd door Naughty Dog, met name hun werk aan de Uncharted -serie, Alan Wake 2 -regisseur Kyle Rowley, die sprak op de Podcast achter de Voice , articuleerde hun doel: "de Europese tegenhanger van dit iconische bedrijf". Deze invloed is duidelijk in de ontwikkeling van zowel de kwantumbreuk als, met name, Alan Wake 2 .
De verklaring van Rowley benadrukt de filmische stijl die Alan Wake 2 definieert, een spel geprezen om zijn verbluffende visuals en boeiende verhaal. Het succes van de game heeft een stevig ingestelde remedie als een top Europese studio. Hun ambities strekken zich echter verder uit dan het horrorgenre. Naughty Dog's beheersing van filmische ervaringen met één speler, geïllustreerd door de Uncharted and the Last of Us -franchises (de laatste een zeer veelgeprezen en bekroonde series integraal voor PlayStation's Legacy), dient als een duidelijke benchmark.
Zelfs meer dan een jaar na de release blijft Alan Wake 2 updates ontvangen die de gameplay op alle platforms verbeteren. Deze verbeteringen omvatten belangrijke optimalisaties voor de PS5 Pro, waarbij een nieuwe "gebalanceerde" grafische optie wordt geïntroduceerd die slim de beste aspecten van de PS5 Pro -prestaties en kwaliteitsmodi combineert. Kleine aanpassingen aan grafische instellingen zorgen voor een soepeler frameraat en verminderde visuele ruis. Naast de PS5 PRO -verbeteringen, gaat deze update aan verschillende kleine bugs die van invloed zijn op de gameplay, met name binnen de uitbreiding van de Lake House.