Tham vọng của Remedy Entertainment là trở thành một lực lượng hàng đầu trong ngành công nghiệp chơi game. Lấy cảm hứng từ Chó nghịch ngợm, đặc biệt là công việc của họ trong loạt phim Uncharted , đạo diễn Alan Wake 2 Kyle Rowley, phát biểu trên The Voice Podcast, đã đưa ra mục tiêu của họ: trở thành "đối tác châu Âu của công ty mang tính biểu tượng này". Ảnh hưởng này thể hiện rõ trong sự phát triển của cả phá vỡ lượng tử và đáng chú ý hơn là Alan Wake 2 .
Tuyên bố của Rowley nêu bật phong cách điện ảnh xác định Alan Wake 2 , một trò chơi được ca ngợi vì hình ảnh tuyệt đẹp của nó và kể chuyện quyến rũ. Thành công của trò chơi đã thiết lập vững chắc biện pháp khắc phục như một studio châu Âu hàng đầu. Khát vọng của họ, tuy nhiên, vượt ra ngoài thể loại kinh dị. Những trải nghiệm chơi một người chơi điện ảnh của Chó nghịch ngợm, được minh họa bởi Uncharted và các thương hiệu cuối cùng của Hoa Kỳ (sau này là một loạt phim Integral được hoan nghênh và từng đoạt giải thưởng cho Di sản của PlayStation), đóng vai trò là một điểm chuẩn rõ ràng.
Thậm chí hơn một năm sau khi phát hành, Alan Wake 2 tiếp tục nhận được các bản cập nhật tăng cường trò chơi trên tất cả các nền tảng. Những cải tiến này bao gồm các tối ưu hóa đáng kể cho PS5 Pro, giới thiệu tùy chọn đồ họa "cân bằng" mới kết hợp khéo léo các khía cạnh tốt nhất của chế độ Chất lượng và hiệu suất PS5 Pro. Điều chỉnh nhỏ để cài đặt đồ họa đảm bảo một khung hình khung hình mượt mà hơn và giảm nhiễu thị giác. Ngoài các cải tiến PS5 Pro, bản cập nhật này còn giải quyết một số lỗi nhỏ ảnh hưởng đến trò chơi, đặc biệt là trong bản mở rộng Lake House.