Cita -cita Remedy Entertainment adalah untuk menjadi pasukan utama dalam industri permainan. Diilhamkan oleh Naughty Dog, terutamanya kerja mereka pada siri yang belum dipetakan , pengarah Alan Wake 2 Kyle Rowley, bercakap di belakang podcast suara , menyatakan matlamat mereka: menjadi "rakan Eropah dari firma ikonik ini." Pengaruh ini jelas dalam pembangunan kedua -dua rehat kuantum dan, lebih penting lagi, Alan Wake 2 .
Kenyataan Rowley menyoroti gaya sinematik yang mentakrifkan Alan Wake 2 , permainan dipuji untuk visual yang menakjubkan dan naratif yang menawan. Kejayaan permainan ini telah ditubuhkan dengan tegas sebagai studio Eropah teratas. Walau bagaimanapun, aspirasi mereka melangkaui genre seram. Penguasaan Naughty Dog tentang pengalaman pemain tunggal sinematik, yang dicontohkan oleh yang belum dipetakan dan yang terakhir francais Amerika Syarikat (yang terakhir adalah siri yang sangat terkenal dan memenangi anugerah kepada Legacy PlayStation), berfungsi sebagai penanda aras yang jelas.
Malah lebih setahun selepas pembebasannya, Alan Wake 2 terus menerima kemas kini meningkatkan permainan di semua platform. Penambahbaikan ini termasuk pengoptimuman yang signifikan untuk PS5 Pro, memperkenalkan pilihan grafik "seimbang" baru yang bijak menggabungkan aspek terbaik dari prestasi PS5 Pro dan mod kualiti. Pelarasan kecil ke tetapan grafik memastikan bunyi framerat yang lebih lancar dan mengurangkan bunyi visual. Sebagai tambahan kepada peningkatan PS5 Pro, kemas kini ini menangani beberapa pepijat kecil yang memberi kesan kepada permainan, terutamanya dalam pengembangan Lake House.