Capcom, piyasaya sürülmeden önce Monster Hunter Wilds'ın performansını artırmaya adanmıştır ve özellikle PC kullanıcıları için oyunu optimize etmeye odaklanır. Bu merakla beklenen oyunu geliştirmek için Capcom'un stratejik yaklaşımı hakkında daha fazla bilgi edinin.
Capcom Monster Hunter Wilds'ın Lansmandan Önce Performansını Geliştirme
PC için GPU gereksinimlerini düşürmeyi planlıyor
Capcom, 19 Ocak 2025'teki oyunun Alman Twitter (X) hesabında ayrıntılı olarak açıklandığı gibi, canavar Hunter Wilds'in performansını artırma çabalarını açıkladı. Monster Hunter Almanya tarafından paylaşılan bir video, Quematrice, bir roster-benzeri Brute Wyvern ile savaşan bir avcı içeren daha pürüzsüz bir oyun sergiledi. Bu görüntüler, bazı grafik detaylar pahasına gelişmiş kare hızları sunan PS5 için Geliştirilmiş Öncelikli Kare Modunu vurguladı.
Gönderi ayrıca, gerekli GPU spesifikasyonlarını azaltmaya odaklanarak PC sürümü için benzer optimizasyon çabalarını da doğruladı. Post, "Performans benzer şekilde geliştirilecek ve önerilen GPU gereksinimlerini düşürüp düşüremeyeceğimizi araştırıyoruz."
Şu anda, oyunun minimum GPU gereksinimleri Nvidia GeForce GTX 1660 Super ve AMD Radeon RX 5600 XT'de ayarlanmıştır. Capcom hedefine ulaşırsa, oyuncular yakında Monster Hunter Wilds'in alt veya orta katmanlı GPU'larda tadını çıkarabilir ve oyunun erişilebilirliğini genişletebilirler.
Buna ek olarak, CAPCOM, oyuncuların sistemleri için en uygun ayarları belirlemelerine veya PC'lerinin oyunu sorunsuz bir şekilde çalıştırıp çalıştıramayacağını kontrol etmelerine yardımcı olmak için ücretsiz bir kıyaslama aracı yayınlamayı planlıyor. Bu hamle, özellikle GPU gereksinimleri gerçekten düşürülürse, donanım yükseltmeleri ihtiyacına ilişkin endişeleri hafifletebilir.
Monster Hunter Wilds hakkında daha fazla bilgi için kapsamlı makalemizi keşfetmekten çekinmeyin.
İlk Monster Hunter Wilds açık beta'daki sorunlar
Ekim ve Kasım 2024 arasında düzenlenen Monster Hunter Wilds'in ilk açık beta, birçok oyuncuyu memnun bırakan önemli performans sorunlarını ortaya çıkardı. Steam kullanıcılarından gelen geri bildirimler, düşük poli NPC'lerin ve canavarların varlığını vurguladı ve oyuna PS1 grafiklerini anımsatan tarihli bir görünüm kazandırdı.
Oyuncular ayrıca, üst düzey PC'lerde bile kare hızı düşüşleri ve diğer performans hıçkırıkları yaşadıklarını bildirdi. Bazıları performansı artırmayı başarırken, genellikle görsel kalite pahasına geldi ve oyunun görünümünü daha da aşağıladı.
Beta testi tarafından gündeme getirilen endişelere rağmen, Capcom 1 Kasım 2024'te derhal yanıt verdi ve oyunculara çerçeve üretimi etkinleştirildiğinde belirli ortamlarda sonrası gürültü gibi sorunları ele aldıklarını garanti etti. Tam oyunun beta ile karşılaştırıldığında önemli ölçüde iyileştirilmiş bir durumda olacağını vurguladılar.
Oyuncular, Capcom 7-10 ve 14-17, 2025 tarihlerinde Canter Hunter Wilds için ikinci bir açık beta testi planladığı için, bu gelişmeleri yakında deneyimlemeyi dört gözle bekleyebilirler. Son performans geliştirmelerinin bu son beta aşamasına dahil edilip edilmeyeceği görülüyor.