सारांश
स्ट्रे किट स्टूडियो, बायोशॉक , बॉर्डरलैंड्स और एज ऑफ एम्पायर जैसे प्रमुख खिताबों पर क्रेडिट के साथ उद्योग के दिग्गजों की एक टीम ने अपने पहले मूल खेल: वार्टोर्न की घोषणा की है। यह वास्तविक समय की रणनीति Roguelite विनाशकारी वातावरण, प्रभावशाली नैतिक विकल्प और एक हड़ताली चित्रकार कला शैली का दावा करती है। वार्टॉर्न को स्टीम और एपिक गेम्स स्टोर पर स्प्रिंग 2025 अर्ली एक्सेस लॉन्च के लिए स्लेट किया गया है।
वार्टॉर्न 2018 में स्थापित डलास-आधारित स्ट्रे किट स्टूडियो से पहली बार मूल शीर्षक है और वर्तमान में लगभग 30 लोगों को रोजगार दे रहा है। वार्टॉर्न से पहले, स्टूडियो के पोर्टफोलियो में ड्रैगन कीप पर स्टैंडअलोन टिनी टीना का हमला शामिल है: ए वंडरलैंड्स वन-शॉट एडवेंचर और फोर्टनाइट के लिए कई रचनात्मक नक्शे।
यह नया शीर्षक खिलाड़ियों को एक अराजक काल्पनिक दुनिया में डालता है, जो अपने परिवार के साथ पुनर्मिलन के लिए एक खतरनाक खोज पर दो एल्वेन बहनों का अनुसरण करता है। उनकी यात्रा चुनौतीपूर्ण लड़ाई और नैतिक रूप से जटिल निर्णयों से भरी होगी, जो कथा और गेमप्ले के अनुभव को आकार देती है।
वार्टोर्न एक से अधिक तरीकों से अराजक है
वार्टोर्न की फंतासी सेटिंग एक गहरी फ्रैक्चर वाली दुनिया है, जो अराजकता में डूबी हुई है, जो खिलाड़ी पात्रों के लिए कई चुनौतियां पेश करती है। इस अराजकता को जोड़ना खेल का भौतिकी-संचालित पर्यावरण विनाश प्रणाली है, यह सुनिश्चित करना कि कोई भी दो प्लेथ्रू बिल्कुल समान नहीं हैं। विषयवस्तु, वार्टोर्न उथल -पुथल के बीच उद्देश्य की खोज की खोज करता है। सह-संस्थापक और रचनात्मक निर्देशक पॉल हेलक्विस्ट कहते हैं, "हमने अपने दिलों को एक ऐसा खेल बनाने में डाला है, जो न केवल मनोरंजन करता है, बल्कि खिलाड़ियों को बलिदान, अस्तित्व और उन बांडों के बारे में गहराई से सोचता है जो हमें एकजुट करते हैं।"
वार्टोर्न को खिलाड़ियों को कठिन निर्णय लेने की आवश्यकता होगी
युद्ध से परे, खिलाड़ियों को लड़ाई के बीच कठिन नैतिक विकल्पों का सामना करना पड़ता है - यह तय करना कि किसे बचाना है, कौन खिलाना है, और अंततः कथा को प्रभावित करना है। ये विकल्प, Roguelite संरचना के साथ संयुक्त, प्रत्येक प्लेथ्रू के साथ एक अद्वितीय अनुभव की गारंटी देते हैं। कॉम्बैट खुद एक गतिशील जादू प्रणाली के माध्यम से रणनीतिक स्वतंत्रता प्रदान करता है, जिससे खिलाड़ियों को विविध सामरिक अनुप्रयोगों के लिए आग, पानी और बिजली के तत्वों को रचनात्मक रूप से संयोजित करने की अनुमति मिलती है (उदाहरण के लिए, पानी में दुश्मन को चौंकाने वाला, टार से ढके दुश्मनों को प्रज्वलित करते हुए)।
हमने अपने दिलों को एक ऐसा खेल बनाने में डाला है जो न केवल मनोरंजन करता है, बल्कि खिलाड़ियों को बलिदान, अस्तित्व और बॉन्ड के बारे में गहराई से सोचता है जो हमें एकजुट करते हैं।
जैसा कि एक Roguelite से अपेक्षित है, Wartorn रन के बीच लगातार उन्नयन की सुविधा देता है, जिससे बाद के प्रयासों को उत्तरोत्तर आसान हो जाता है। खेल का चित्रकार सौंदर्यशास्त्र नाटकीय दुनिया को बढ़ाता है, जबकि एक समायोज्य धीमी गति की सुविधा सभी खिलाड़ियों के लिए पहुंच सुनिश्चित करने के लिए तीव्र क्षणों के दौरान सटीक कमांड इनपुट के लिए अनुमति देती है। स्टीम और एपिक गेम्स स्टोर पर शुरुआती एक्सेस रिलीज़ स्प्रिंग 2025 के लिए योजनाबद्ध है।