Streszczenie
Stray Kite Studios, zespół weteranów branżowych z napisami na głównych tytułach, takich jak Bioshock , Borderlands i Age of Empires , ogłosił swoją pierwszą oryginalną grę: Wartorn . Ta strategia w czasie rzeczywistym Roguelite oferuje zniszczalne środowiska, wpływowe moralne wybory i uderzający styl sztuki malarskiej. Wartorn ma zaplanować wiosenną premierę wczesnego dostępu w 2025 r. W Steam i Epic Games Store.
Wartorn to debiutancki oryginalny tytuł Stray Kite Studios z Dallas, założony w 2018 roku i obecnie zatrudniający około 30 osób. Przed Wartornem portfolio studia obejmuje samodzielny atak Tiny Tiny na Dragon Keep: A Wonderlands One-Stact Adventure i liczne kreatywne mapy dla Fortnite .
Ten nowy tytuł przenosi graczy w chaotyczny świat fantasy, podążając za dwiema elfami w niebezpiecznym dążeniu do ponownego połączenia z rodziną. Ich podróż będzie wypełniona trudnymi bitwami i moralnie złożonymi decyzjami, kształtującym narrację i wrażenia z rozgrywki.
Wartorn jest chaotyczny w więcej niż jeden sposób
Fantazja Wartorna jest głęboko złamanym światem pogrążonym w chaosie, prezentującym wiele wyzwań dla bohaterów graczy. Do tego chaosu jest system zniszczenia środowiska opartego na fizyce, zapewniając, że żadna dwie faunacje nie są dokładnie podobne. Tematycznie Wartorn bada poszukiwanie celu pośród zamieszania. Współzałożyciel i dyrektor kreatywny Paul Hellquist stwierdza: „Wprowadziliśmy nasze serca w tworzenie gry, która nie tylko bawi, ale także sprawia, że gracze głęboko myślą o poświęceniu, przetrwaniu i więzi, które nas łączą”.
Wartorn będzie wymagał od graczy podejmowania trudnych decyzji
Oprócz walki gracze stoją w obliczu trudnych wyborów moralnych między bitwami - decydując o tym, kogo uratować, kogo karmić, a ostatecznie wpływać na narrację. Te wybory, w połączeniu ze strukturą rogualitu, gwarantują wyjątkowe wrażenia z każdą rozgrywką. Sama Combat oferuje strategiczną swobodę poprzez dynamiczny system magiczny, umożliwiając graczom twórcze łączenie ognia, wody i błyskawicy do różnorodnych zastosowań taktycznych (np. Szokujących wrogów w wodzie, zapalając wrogów pokrytego smołą).
Wpaliliśmy nasze serca w tworzenie gry, która nie tylko bawi, ale także sprawia, że gracze głęboko myślą o poświęceniu, przetrwaniu i więzi, które nas łączą.
Zgodnie z oczekiwaniami po roguelicie, Wartorn ma trwałe ulepszenia między biegami, co ułatwia kolejne próby. Malowa estetyka gry zwiększa dramatyczny świat, podczas gdy regulowana funkcja zwolnionego ruchu pozwala na precyzyjne wprowadzanie poleceń w intensywnych momentach, zapewniając dostępność wszystkich graczy. Wczesne wydanie dostępu na Steam i Epic Games Store jest planowane na wiosnę 2025.