Samenvatting
Stray Kite Studios, een team van industriële veteranen met credits over grote titels zoals Bioshock , Borderlands en Age of Empires , heeft hun eerste originele game aangekondigd: Wartorn . Deze realtime strategie Roguelite heeft vernietigbare omgevingen, impactvolle morele keuzes en een opvallende schilderachtige kunststijl. Wartorn is gepland voor een lancering van vroege toegang in de lente 2025 op Steam en de Epic Games Store.
Wartorn is de debuut originele titel van Dallas gevestigde Stray Kite Studios, opgericht in 2018 en momenteel ongeveer 30 mensen in dienst. Voorafgaand aan Wartorn omvat de portfolio van de studio de zelfstandige Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands one-shot avontuur en talloze creatieve kaarten voor Fortnite .
Deze nieuwe titel werpt spelers in een chaotische fantasiewereld en volgt twee elven zussen op een gevaarlijke zoektocht om zich te herenigen met hun familie. Hun reis zal worden gevuld met uitdagende gevechten en moreel complexe beslissingen, die het verhaal en de gameplay -ervaring vormgeven.
Wartorn is op meer dan één manier chaotisch
De fantasie -setting van Wartorn is een diep gebroken wereld doordrenkt van chaos en presenteert talloze uitdagingen voor de spelerskarakters. Het toevoegen van deze chaos is het fysica-gedreven milieuvernietigingssysteem van de game, waardoor geen twee playthroughs precies hetzelfde zijn. Thematisch onderzoekt Wartorn de zoektocht naar doel te midden van onrust. Mede-oprichter en creatief directeur Paul Hellquist stelt: "We hebben ons hart gestort in het maken van een spel dat niet alleen vermaakt maar ook spelers doet nadenken over opoffering, overleving en de banden die ons verenigen."
Wartorn vereist dat spelers moeilijke beslissingen nemen
Naast gevechten worden spelers geconfronteerd met moeilijke morele keuzes tussen gevechten - beslissen wie te redden, wie te voeden en uiteindelijk het verhaal beïnvloeden. Deze keuzes, gecombineerd met de roguelietstructuur, garanderen een unieke ervaring met elke playthrough. Combat zelf biedt strategische vrijheid door een dynamisch magisch systeem, waardoor spelers creatief vuur-, water- en bliksemelementen kunnen combineren voor diverse tactische toepassingen (bijv. Schokkende vijanden in water, het ontsteken van met teen bedekte vijanden).
We hebben ons hart gestort in het maken van een spel dat niet alleen vermaakt, maar ook spelers doet nadenken over opoffering, overleving en de banden die ons verenigen.
Zoals verwacht van een Roguelite, beschikt Wartorn aanhoudende upgrades tussen runs, waardoor latere pogingen steeds eenvoudiger gemakkelijker worden. De schilderachtige esthetiek van de game verbetert de dramatische wereld, terwijl een verstelbare slow-motion-functie nauwkeurige opdrachtinvoer mogelijk maakt tijdens intense momenten, waardoor de toegankelijkheid voor alle spelers wordt gewaarborgd. De Early Access -release op Steam en de Epic Games Store is gepland voor Spring 2025.