Riepilogo
Stray Kite Studios, un team di veterani del settore con crediti su titoli principali come Bioshock , Borderlands e Age of Empires , ha annunciato il loro primo gioco originale: Wartorn . Questa strategia in tempo reale il roguelite vanta ambienti distruttibili, scelte morali di impatto e uno stile artistico pittorico sorprendente. Wartorn è previsto per un lancio di accesso anticipato per la primavera 2025 su Steam e il negozio Epic Games.
Wartorn è il titolo originale di debutto di Stray Kite Studios con sede a Dallas, istituito nel 2018 e attualmente impiega circa 30 persone. Prima di Wartorn , il portafoglio dello studio include l' assalto di Tiny Tina autonomo a Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure e numerose mappe creative per Fortnite .
Questo nuovo titolo lancia i giocatori in un mondo fantasy caotico, seguendo due sorelle elvenne in una pericolosa ricerca di riunirsi con la loro famiglia. Il loro viaggio sarà pieno di battaglie impegnative e decisioni moralmente complesse, modellando l'esperienza narrativa e di gioco.
Wartorn è caotico in più di un modo
L'ambientazione fantasy di Wartorn è un mondo profondamente fratturato intriso nel caos, presentando numerose sfide per i personaggi del giocatore. A questo caos si aggiunge il sistema di distruzione ambientale basato sulla fisica del gioco, assicurando che non siano esattamente uguali due playthrough. Tematicamente, Wartorn esplora la ricerca dello scopo tra le turbolenze. Il co-fondatore e direttore creativo Paul Hellquist afferma: "Abbiamo riversato i nostri cuori nel creare un gioco che non solo intrattiene ma fa anche pensare ai giocatori profondamente del sacrificio, della sopravvivenza e dei legami che ci uniscono".
Wartorn richiederà ai giocatori di prendere decisioni difficili
Oltre al combattimento, i giocatori affrontano scelte morali difficili tra battaglie: decidere chi salvare, chi nutrire e infine influenzare la narrazione. Queste scelte, combinate con la struttura del roguelite, garantiscono un'esperienza unica con ogni playthrough. Il combattimento stesso offre libertà strategica attraverso un sistema di magia dinamica, consentendo ai giocatori di combinare in modo creativo il fuoco, l'acqua e gli elementi di fulmini per diverse applicazioni tattiche (ad es. Nemici scioccanti in acqua, accendendo i nemici coperti di catrame).
Abbiamo riversato i nostri cuori nella creazione di un gioco che non solo intrattiene, ma fa anche pensare ai giocatori profondamente del sacrificio, della sopravvivenza e dei legami che ci uniscono.
Come previsto da un roguelite, Wartorn presenta aggiornamenti persistenti tra le corse, rendendo progressivamente più facili tentativi successivi. L'estetica pittorica del gioco migliora il mondo drammatico, mentre una funzione di rallentamento regolabile consente input di comandi precisi durante momenti intensi, garantendo l'accessibilità per tutti i giocatori. Il rilascio di accesso anticipato su Steam e Epic Games Store è previsto per la primavera 2025.