Bản tóm tắt
Stray Kite Studios, một nhóm các cựu chiến binh trong ngành với các khoản tín dụng trên các tựa game lớn như Bioshock , Borderlands và Age of Empires , đã công bố trò chơi gốc đầu tiên của họ: Wartorn . Chiến lược thời gian thực này Roguelite tự hào có môi trường có thể phá hủy, lựa chọn đạo đức có tác động và một phong cách nghệ thuật họa sĩ nổi bật. Wartorn dự kiến sẽ ra mắt vào mùa xuân năm 2025 trên Steam và Epic Games Store.
Wartorn là tiêu đề ban đầu đầu tiên từ Stray Diều có trụ sở tại Dallas, được thành lập vào năm 2018 và hiện đang sử dụng khoảng 30 người. Trước Wartorn , danh mục đầu tư của hãng phim bao gồm cuộc tấn công độc lập của Tina vào Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure và nhiều bản đồ sáng tạo cho Fortnite .
Tiêu đề mới này đưa người chơi vào một thế giới giả tưởng hỗn loạn, sau hai chị em yêu thích trong một nhiệm vụ nguy hiểm để đoàn tụ với gia đình. Hành trình của họ sẽ tràn ngập những trận chiến đầy thách thức và các quyết định phức tạp về mặt đạo đức, định hình trải nghiệm tường thuật và chơi trò chơi.
Wartorn hỗn loạn theo nhiều cách
Bối cảnh tưởng tượng của Wartorn là một thế giới bị phá vỡ sâu sắc trong sự hỗn loạn, đưa ra nhiều thách thức cho các nhân vật người chơi. Thêm vào sự hỗn loạn này là hệ thống phá hủy môi trường điều khiển vật lý của trò chơi, đảm bảo không có hai lần chơi nào giống hệt nhau. Theo chủ đề, Wartorn khám phá việc tìm kiếm mục đích giữa sự hỗn loạn. Người đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo Paul Hellquist States, "Chúng tôi đã đổ hết trái tim vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sinh tồn và sự ràng buộc đoàn kết chúng tôi."
Wartorn sẽ yêu cầu người chơi đưa ra quyết định khó khăn
Ngoài chiến đấu, người chơi phải đối mặt với những lựa chọn đạo đức khó khăn giữa các trận chiến - quyết định ai sẽ cứu, ai sẽ nuôi, và cuối cùng ảnh hưởng đến câu chuyện. Những lựa chọn này, kết hợp với cấu trúc roguelite, đảm bảo trải nghiệm độc đáo với mỗi lần chơi. Chiến đấu tự nó cung cấp tự do chiến lược thông qua một hệ thống ma thuật năng động, cho phép người chơi kết hợp một cách sáng tạo các yếu tố lửa, nước và sét cho các ứng dụng chiến thuật đa dạng (ví dụ: kẻ thù gây sốc trong nước, đốt cháy kẻ thù phủ nhựa đường).
Chúng tôi đã đổ hết trái tim vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sự sống còn và sự ràng buộc mà đoàn kết chúng tôi.
Như mong đợi từ Roguelite, Wartorn có các nâng cấp liên tục giữa các lần chạy, giúp các nỗ lực tiếp theo dần dần dễ dàng hơn. Thẩm mỹ họa sĩ của trò chơi giúp tăng cường thế giới kịch tính, trong khi tính năng chuyển động chậm có thể điều chỉnh cho phép đầu vào chỉ huy chính xác trong những khoảnh khắc mạnh mẽ, đảm bảo khả năng tiếp cận cho tất cả người chơi. Bản phát hành truy cập sớm trên Steam và Epic Games Store được lên kế hoạch cho mùa xuân năm 2025.