सभ्यता 7 डेवलपर फ़िरैक्सिस ने रणनीति गेम के पूर्ण लॉन्च के लिए समय पर पैच 1.0.1 जारी किया है, एक उन्नत एक्सेस अवधि के बाद, जिसे स्टीम पर 'मिश्रित' उपयोगकर्ता समीक्षा रेटिंग मिली। Firaxis सक्रिय रूप से सामुदायिक चिंताओं को संबोधित कर रहा है, जो मुख्य रूप से उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस के चारों ओर घूमता है, MAP विविधता की कमी और कई प्रमुख विशेषताओं की अनुपस्थिति जो प्रशंसकों को श्रृंखला से उम्मीद होती है।
अपने तीसरे तिमाही के वित्तीय परिणामों की रिहाई से आगे IGN के साथ एक साक्षात्कार में, टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने प्रेस और खिलाड़ियों दोनों से नकारात्मक समीक्षाओं को स्वीकार किया। हालांकि, वह आशावादी बने हुए हैं, यह कहते हुए कि "लिगेसी सिव ऑडियंस" खेल की अधिक सराहना करेंगे क्योंकि वे खेलना जारी रखते हैं, सभ्यता 7 के शुरुआती प्रदर्शन को "बहुत उत्साहजनक" के रूप में वर्णित करते हैं।
सभ्यता 7 के साथ अब सभी खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध है, न कि केवल उन लोगों के लिए जो उन्नत पहुंच के लिए भुगतान करते हैं, फ़िरैक्सिस ने पैच 2 जारी किया है, विशेष रूप से पीसी, मैक, लिनक्स और स्टीम डेक उपयोगकर्ताओं के लिए। स्टीम पर एक पोस्ट में, फ़िरैक्सिस ने घोषणा की कि यह "उन्नत एक्सेस अवधि से प्रतिक्रिया का जवाब देने के लिए डिज़ाइन किया गया" आगामी पैच की एक श्रृंखला में पहला है। पूर्ण पैच नोट नीचे विस्तृत हैं।
यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि Firaxis ने पीसी संस्करण में अपडेट को तेज करने के लिए अस्थायी रूप से क्रॉसप्ले मल्टीप्लेयर को अक्षम कर दिया है। इसका मतलब यह है कि पैच 1.0.1 सहित पैच को कभी -कभी कंसोल की तुलना में एक अलग "ताल" पर पीसी में तैनात किया जाएगा। फ़िरैक्सिस ने स्पष्ट किया कि यह परिवर्तन कंसोल खिलाड़ियों को अन्य कंसोल खिलाड़ियों या पीसी-टू-पीसी मल्टीप्लेयर के साथ क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले का प्रयास करने का प्रयास नहीं करेगा।
सभ्यता 7 में हावी होने वाले खिलाड़ियों के लिए, हर जीत के प्रकार को प्राप्त करने के लिए हमारे गाइड की जांच करें, सभ्यता 6 खिलाड़ियों के लिए सबसे बड़े बदलावों का एक रनडाउन, और 14 महत्वपूर्ण गलतियों से बचने के लिए। हम खेल की जटिलताओं को नेविगेट करने में मदद करने के लिए सभी मानचित्र प्रकारों और कठिनाई सेटिंग्स की विस्तृत व्याख्या भी प्रदान करते हैं।
सभ्यता 7 1.0.1 पैच 2 - 10 फरवरी, 2025
गेमप्ले
विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक
- एपिक और मैराथन स्पीड गेम्स में उम्र के कारण एक मुद्दा फिक्स्ड एक इच्छित की तुलना में कम है।
- शहर के राज्य अब गायब होने के बजाय उम्र के संक्रमण के दौरान अनुकूल स्वतंत्र शक्तियों में बदल जाएंगे। वे अन्वेषण और आधुनिक युगों में अधिक इकाइयों के साथ भी शुरू करेंगे।
- नौसेना युद्ध के साथ निश्चित विसंगतियां। नौसेना इकाइयां अब एक और नौसेना इकाई पर हमला करते समय सही मुकाबला शक्ति मूल्यों का उपयोग करती हैं, ठीक से पारस्परिक क्षति होती हैं, और एक प्रतिद्वंद्वी को हराने के बाद लगातार हमला की गई टाइल में चले जाते हैं।
- विरासत पथ के अंतिम मील के पत्थर को पूरा करने से अब आधुनिक युग में उम्र की प्रगति नहीं होती है, जिससे खिलाड़ियों को जीत हासिल करने के लिए अधिक समय मिलता है।
- टाउन स्वचालित रूप से बढ़ते फोकस पर वापस लौट आएंगे यदि वे अब अपने चुने हुए फोकस (जैसे, जनसंख्या में कमी के कारण) के लिए पात्र नहीं हैं, जब तक कि वे फिर से पात्र न हों।
- भविष्य की सिविक अब सभी उम्र में दोहराए जाने योग्य है, भविष्य की तकनीक और भविष्य के नागरिक की लागत प्रत्येक पुनरावृत्ति के साथ बढ़ रही है।
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां विकास के लिए बहुत सारे बोनस के परिणामस्वरूप अगले विकास की घटना के लिए आवश्यक नकारात्मक भोजन हो सकता है।
- बंदरगाहों का निर्माण करके पानी के ऊपर रेल नेटवर्क से जुड़ने वाली बस्तियों की विश्वसनीयता को बढ़ाने के लिए बेहतर रेल नेटवर्क, जब तक कि राजधानी के पास या तो एक बंदरगाह है या एक बंदरगाह के साथ एक निपटान से रेल द्वारा जुड़ा हुआ है।
- पुरातनता युग में वफादारी संकट को बढ़ाया, इस संकट के दौरान कस्बों में विला की खरीद को और अधिक प्रभावी ढंग से प्रबंधित करने के लिए कस्बों में खरीदने की अनुमति दी।
क्रॉस -प्ले मल्टीप्लेयर के बारे में एक नोट : पीसी अनुभव के लिए अपडेट को तेज करने के लिए, हम कभी -कभी कंसोल की तुलना में एक अलग ताल पर पीसी में पैच को तैनात करेंगे - जिसमें आज का पैच 1.0.1 भी शामिल है। नतीजतन, पीसी खिलाड़ियों और कंसोल खिलाड़ियों के बीच क्रॉस-प्ले अस्थायी रूप से अक्षम है। यह कंसोल खिलाड़ियों पर कोई प्रभाव नहीं पड़ेगा, जो अन्य कंसोल खिलाड़ियों के साथ क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले का प्रयास करते हैं, न ही पीसी-टू-पीसी मल्टीप्लेयर पर।
ऐ
विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक
- एआई अब शांति सौदों के दौरान उच्च-मूल्य वाले शहरों की पेशकश करेगा।
- आधुनिक युग में, एआई शुरुआत में अक्सर युद्ध को कम घोषित करेगा और युद्ध की घोषणा करने या शांति की पेशकश करने से पहले विचारधारा पर अधिक विचार करेगा।
- अन्य नेताओं के पास अब युद्ध की कम इच्छा है यदि न तो पार्टी के पास एक विचारधारा है, लेकिन विचारधाराओं के विरोध के खिलाड़ियों के साथ युद्ध की बढ़ती इच्छा, और विचारधाराओं के विरोध के खिलाड़ियों के साथ शांति की इच्छा कम हो गई है।
झगड़ा
विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक
- देशी-असर पर एक मुद्दा तय किया जहां कैमरा न्यूनतम पर क्लिक करते समय मानचित्र के निचले छोर पर ध्यान केंद्रित करेगा।
यूआई
विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक
- सभ्यता VI में उपयोग किए गए फ़ॉन्ट के साथ सरलीकृत चीनी फ़ॉन्ट को बदल दिया, भविष्य के पैच में और सुधार की योजना के साथ।
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां सेटलमेंट मेनू एक गैर-खिलाड़ी के निपटान बैनर पर क्लिक करते समय खुलने में विफल रहता है।
- एक समस्या का समाधान किया जहां उपज आइकन एक शहर में एक शहर में परिवर्तित होने पर उपलब्ध इमारतों पर आबाद करने में विफल हो जाते हैं।
- ग्लोबल यील्ड्स ब्रेकडाउन स्क्रीन पर फिक्स्ड कट-ऑफ टेक्स्ट।
- परिणामों की आसानी से जांच करने के लिए पूर्ण जासूसी कार्यों के लिए एक अधिसूचना जोड़ा गया।
- शहर की परियोजनाएं अब खरीदारी योग्य नहीं दिखाई देती हैं।
- आपका वर्तमान धर्म अब विश्वास पिकर टैब में पहले प्रदर्शित किया गया है।
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एक जिले का स्वास्थ्य बार पूरी तरह से ठीक होने के बाद ऑन-स्क्रीन रहेगा।
- एक समस्या का समाधान किया जहां नेताओं को एक चित्र बनाने में विफल रहा जब गेमप्ले के दौरान संबंध बदल जाता है।
- विजय रैंकिंग अवलोकन स्क्रीन में उम्र के सारांश पर नेता नामों और चित्रों के संरेखण में सुधार हुआ।
- एक समस्या फिक्स्ड जहां खिलाड़ी को कस्टमाइज़ करने वाले टैब में उपयोगकर्ता परिवर्तन के बाद पृष्ठभूमि रंग डिफ़ॉल्ट रंग बना रहता है।
- लोडिंग स्क्रीन पर सभ्यता विवरण, अद्वितीय इकाइयों और बिल्डिंग आइकन के बीच रिक्ति में सुधार हुआ।