Civilization 7 Developer Firaxis ได้เปิดตัว Patch 1.0.1 ในเวลาสำหรับการเปิดตัวเกมกลยุทธ์อย่างเต็มรูปแบบหลังจากระยะเวลาการเข้าถึงขั้นสูงที่ได้รับการตรวจสอบผู้ใช้ 'ผสม' บน Steam Firaxis กำลังจัดการกับความกังวลของชุมชนอย่างแข็งขันซึ่งส่วนใหญ่หมุนรอบส่วนต่อประสานผู้ใช้การขาดความหลากหลายของแผนที่และการขาดคุณสมบัติสำคัญหลายประการที่แฟน ๆ คาดหวังจากซีรีส์
ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ก่อนที่จะเปิดตัวผลประกอบการทางการเงินในไตรมาสที่สาม Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ยอมรับความคิดเห็นเชิงลบจากทั้งสื่อมวลชนและผู้เล่น อย่างไรก็ตามเขายังคงมองโลกในแง่ดีโดยระบุว่า "ผู้ชม CIV มรดก" จะชื่นชมเกมมากขึ้นเมื่อพวกเขาเล่นต่อไปโดยอธิบายถึงการแสดงในช่วงแรกของ Civilization 7 ว่า "ให้กำลังใจมาก"
ด้วย Civilization 7 ที่มีให้สำหรับผู้เล่นทุกคนไม่ใช่แค่ผู้ที่จ่ายเงินสำหรับการเข้าถึงขั้นสูง Firaxis ได้เปิดตัว Patch 2 โดยเฉพาะสำหรับ PC, Mac, Linux และผู้ใช้ Steam Deck ในโพสต์เกี่ยวกับ Steam Firaxis ประกาศว่านี่เป็น "ชุดแรกในชุดแพตช์ที่กำลังจะมาถึง" ที่ออกแบบมาเพื่อตอบสนองต่อข้อเสนอแนะจากระยะเวลาการเข้าถึงขั้นสูง หมายเหตุแพตช์เต็มมีรายละเอียดด้านล่าง
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า Firaxis ได้ปิดการใช้งานผู้เล่นหลายคนชั่วคราวเพื่อเร่งการอัปเดตไปยังเวอร์ชัน PC ซึ่งหมายความว่าแพตช์รวมถึงแพทช์ 1.0.1 บางครั้งจะถูกนำไปใช้กับพีซีที่ "จังหวะ" ที่แตกต่างจากคอนโซล Firaxis ชี้แจงว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นคอนโซลที่พยายามเล่นข้ามแพลตฟอร์มกับผู้เล่นคอนโซลอื่น ๆ หรือผู้เล่นหลายคน PC-to-PC
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการครองอารยธรรม 7 ลองดูคำแนะนำของเราเพื่อให้บรรลุทุกประเภทชัยชนะบทสรุปของการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับผู้เล่นอารยธรรม 6 และข้อผิดพลาดสำคัญ 14 ข้อที่ต้องหลีกเลี่ยง นอกจากนี้เรายังให้คำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับทุกประเภทแผนที่และการตั้งค่าความยากลำบากเพื่อช่วยให้คุณนำทางความซับซ้อนของเกม
อารยธรรม 7 1.0.1 แพทช์ 2 - 10 กุมภาพันธ์ 2568
การเล่นเกม
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้อายุในเกม Epic และ Marathon Speed สั้นกว่าที่ตั้งใจไว้
- รัฐในเมืองจะกลายเป็นพลังอิสระที่เป็นมิตรในช่วงการเปลี่ยนอายุแทนที่จะหายไป พวกเขาจะเริ่มต้นด้วยหน่วยการสำรวจและยุคสมัยใหม่มากขึ้น
- แก้ไขความไม่สอดคล้องกับการต่อสู้ทางเรือ ตอนนี้หน่วยทหารเรือใช้ค่าความแข็งแรงในการต่อสู้ที่ถูกต้องเมื่อโจมตีหน่วยทหารเรืออื่นรับความเสียหายซึ่งกันและกันอย่างถูกต้องและย้ายเข้าสู่กระเบื้องที่ถูกโจมตีอย่างต่อเนื่องหลังจากเอาชนะคู่ต่อสู้
- การทำเหตุการณ์สำคัญครั้งสุดท้ายของเส้นทางมรดกไม่ได้เพิ่มความคืบหน้าของอายุในยุคสมัยใหม่อีกต่อไปทำให้ผู้เล่นมีเวลามากขึ้นเพื่อให้ได้ชัยชนะ
- เมืองจะเปลี่ยนกลับไปเป็นจุดสนใจที่เพิ่มขึ้นโดยอัตโนมัติหากพวกเขาไม่มีสิทธิ์ได้รับโฟกัสที่เลือกไว้อีกต่อไป (เช่นเนื่องจากประชากรลดลง) จนกว่าพวกเขาจะมีสิทธิ์อีกครั้ง
- Future Civic สามารถทำซ้ำได้ในทุกวัยด้วยค่าใช้จ่ายของเทคโนโลยีในอนาคตและ Civic ในอนาคตที่เพิ่มขึ้นด้วยการทำซ้ำแต่ละครั้ง
- แก้ไขปัญหาที่โบนัสจำนวนมากเกินไปต่อการเติบโตอาจส่งผลให้อาหารเชิงลบที่จำเป็นสำหรับเหตุการณ์การเติบโตครั้งต่อไป
- ปรับปรุงเครือข่ายรถไฟเพื่อเพิ่มความน่าเชื่อถือของการตั้งถิ่นฐานที่เชื่อมต่อกับเครือข่ายรถไฟเหนือน้ำโดยการสร้างพอร์ตตราบใดที่เมืองหลวงมีพอร์ตหรือเชื่อมต่อกันโดยรถไฟไปยังการตั้งถิ่นฐานด้วยพอร์ต
- เพิ่มวิกฤตความภักดีในยุคสมัยโบราณทำให้สามารถซื้อวิลล่าในเมืองในช่วงวิกฤตครั้งนี้เพื่อจัดการความสุขในการตั้งถิ่นฐานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
หมายเหตุเกี่ยวกับผู้เล่นหลายคนข้ามเล่น : เพื่อเร่งการอัปเดตไปยังประสบการณ์พีซีบางครั้งเราจะปรับใช้แพตช์กับพีซีในจังหวะที่แตกต่างจากคอนโซล - รวมถึงแพตช์ 1.0.1 ของวันนี้ เป็นผลให้การเล่นข้ามระหว่างผู้เล่นพีซีและผู้เล่นคอนโซลถูกปิดใช้งานชั่วคราว สิ่งนี้จะไม่มีผลกระทบต่อผู้เล่นคอนโซลที่พยายามเล่นข้ามแพลตฟอร์มกับผู้เล่นคอนโซลคนอื่น ๆ
AI
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- ตอนนี้ AI จะเสนอเมืองที่มีมูลค่าสูงน้อยกว่าในระหว่างข้อตกลงสันติภาพ
- ในยุคสมัยใหม่ AI จะประกาศสงครามน้อยลงในช่วงเริ่มต้นและจะพิจารณาอุดมการณ์มากขึ้นก่อนที่จะประกาศสงครามหรือเสนอสันติภาพ
- ผู้นำคนอื่น ๆ ในขณะนี้มีความปรารถนาลดลงสำหรับสงครามหากไม่มีฝ่ายใดมีอุดมการณ์ แต่ความปรารถนาที่เพิ่มขึ้นสำหรับสงครามกับผู้เล่นที่มีอุดมการณ์ต่อต้านและความปรารถนาที่ลดลงเพื่อสันติภาพกับผู้เล่นที่มีอุดมการณ์ต่อต้าน
กล้อง
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการแก้ปัญหาพื้นเมืองที่กล้องจะมุ่งเน้นไปที่ระดับล่างสุดของแผนที่เมื่อคลิกที่ minimap
UI
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- แทนที่แบบอักษรจีนที่เรียบง่ายด้วยแบบอักษรที่ใช้ใน Civilization VI ด้วยแผนสำหรับการปรับปรุงเพิ่มเติมในแพทช์ในอนาคต
- แก้ไขปัญหาที่เมนูการตั้งถิ่นฐานไม่สามารถเปิดได้เมื่อคลิกที่แบนเนอร์การตั้งถิ่นฐานที่ไม่ใช่ผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนผลผลิตไม่สามารถเติมในอาคารที่มีอยู่เมื่อแปลงเมืองเป็นเมือง
- แก้ไขข้อความที่ถูกตัดออกบนหน้าจอแยกผลผลิตทั่วโลก
- เพิ่มการแจ้งเตือนสำหรับการดำเนินการจารกรรมที่เสร็จสมบูรณ์เพื่อตรวจสอบผลลัพธ์ได้อย่างง่ายดาย
- โครงการเมืองไม่สามารถซื้อได้อีกต่อไป
- ศาสนาปัจจุบันของคุณจะแสดงเป็นอันดับแรกในแท็บตัวเลือกความเชื่อ
- แก้ไขปัญหาที่แถบสุขภาพของอำเภอจะยังคงอยู่บนหน้าจอหลังจากได้รับการเยียวยาอย่างเต็มที่
- แก้ไขปัญหาที่ผู้นำล้มเหลวในการถ่ายภาพบุคคลเมื่อความสัมพันธ์เปลี่ยนแปลงระหว่างการเล่นเกม
- ปรับปรุงการจัดตำแหน่งของชื่อผู้นำและภาพบุคคลในบทสรุปอายุในหน้าจอภาพรวมการจัดอันดับชัยชนะ
- แก้ไขปัญหาที่สีพื้นหลังยังคงเป็นสีเริ่มต้นหลังจากการเปลี่ยนแปลงของผู้ใช้ในแท็บปรับแต่งของผู้เล่น
- ปรับปรุงระยะห่างระหว่างคำอธิบายอารยธรรมหน่วยที่ไม่ซ้ำกันและไอคอนการสร้างบนหน้าจอโหลด