Casa Notizia "Civilization 7 Patch 1.0.1 affronta le critiche di accesso precoce"

"Civilization 7 Patch 1.0.1 affronta le critiche di accesso precoce"

Autore : Thomas May 26,2025

Civilization 7 Developer Firaxis ha rilasciato Patch 1.0.1 Giusto in tempo per il lancio completo del gioco di strategia, dopo un periodo di accesso avanzato che ha ricevuto una valutazione di revisione degli utenti "mista" su Steam. Firaxis sta affrontando attivamente le preoccupazioni della comunità, che ruotano principalmente attorno all'interfaccia utente, una mancanza di varietà di mappe e l'assenza di diverse funzionalità chiave che i fan si aspettano dalla serie.

In un'intervista con IGN in vista del rilascio dei risultati finanziari del terzo trimestre, il CEO di Take-Two Strauss Zelnick ha riconosciuto le recensioni negative sia della stampa che dei giocatori. Tuttavia, rimane ottimista, affermando che il "pubblico legacy Civ" apprezzerà più il gioco mentre continuano a giocare, descrivendo le prime prestazioni della Civilization 7 come "molto incoraggiante".

Con Civilization 7 ora disponibile per tutti i giocatori, non solo a coloro che hanno pagato l'accesso avanzato, Firaxis ha rilasciato Patch 2, esclusivamente per utenti PC, Mac, Linux e Steam Deck. In un post su Steam, Firaxis ha annunciato che questo è "il primo di una serie di patch imminenti" progettata per rispondere al feedback del periodo di accesso avanzato. Le note di patch complete sono dettagliate di seguito.

È importante notare che Firaxis ha temporaneamente disabilitato il multiplayer Crossplay per accelerare gli aggiornamenti alla versione per PC. Ciò significa che le patch, inclusa la patch 1.0.1, verranno talvolta distribuite su PC con una "cadenza" diversa rispetto alle console. Firaxis ha chiarito che questa modifica non influenzerà i giocatori di console che tentano il gioco multipiattaforma con altri giocatori di console o multiplayer PC-PC.

Per i giocatori che cercano di dominare in Civilization 7, dai un'occhiata alla nostra guida per raggiungere ogni tipo di vittoria, una carrellata dei maggiori cambiamenti per la civiltà 6 giocatori e i 14 errori cruciali da evitare. Forniamo inoltre spiegazioni dettagliate di tutti i tipi di mappa e delle impostazioni di difficoltà per aiutarti a navigare nelle complessità del gioco.

Civiltà 7 1.0.1 Patch 2 - 10 febbraio 2025

Gameplay
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • Risolto un problema che causava l'epopea e i giochi di velocità della maratona sono più brevi del previsto.
  • Gli stati della città ora si trasformeranno in poteri indipendenti amichevoli durante le transizioni di età invece di scomparire. Inizieranno anche con più unità in esplorazione e età moderna.
  • Risolto incoerenze con il combattimento navale. Le unità navali ora usano i valori di resistenza al combattimento corretti quando si attaccano un'altra unità navale, subiscono correttamente danni reciproci e si spostano in modo più coerente nella piastrella attaccata dopo aver sconfitto un avversario.
  • Il completamento della pietra miliare finale di un percorso legacy non aggiunge più progressi nell'età nell'era moderna, dando ai giocatori più tempo per ottenere una vittoria.
  • Le città torneranno automaticamente a un focus crescente se non sono più idonee per l'attenzione prescelta (ad es. A causa della diminuzione della popolazione) fino a quando non saranno di nuovo ammissibili.
  • Il futuro Civic è ora ripetibile in tutte le età, con il costo della tecnologia futura e l'aumento del futuro Civic ad ogni ripetizione.
  • Risolto un problema in cui troppi bonus per la crescita potevano comportare il cibo negativo necessario per il prossimo evento di crescita.
  • Le reti ferroviarie migliorate per migliorare l'affidabilità degli insediamenti che si collegano alla rete ferroviaria sull'acqua costruendo porti, a condizione che il capitale abbia un porto o sia collegata per ferrovia a un accordo con un porto.
  • Ha migliorato la crisi di lealtà nell'era dell'antichità, consentendo l'acquisto di ville nelle città durante questa crisi per gestire la felicità degli insediamenti in modo più efficace.

Una nota sul multiplayer Cross -Play : per accelerare gli aggiornamenti all'esperienza del PC, a volte distribuiremo patch su PC a una cadenza diversa rispetto alle console, inclusa la patch 1.0.1 di oggi. Di conseguenza, il gioco incrociato tra giocatori di PC e giocatori di console è temporaneamente disabilitato. Ciò non avrà alcun impatto sui giocatori della console che tentano il gioco multipiattaforma con altri giocatori di console, né sul multiplayer PC-PC.

AI
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • L'intelligenza artificiale ora offrirà città di alto valore meno frequentemente durante gli accordi di pace.
  • Nell'era moderna, l'IA dichiarerà la guerra meno spesso all'inizio e prenderà in considerazione l'ideologia prima di dichiarare la guerra o offrire la pace.
  • Altri leader ora hanno un ridotto desiderio di guerra se nessuna delle due parti ha un'ideologia, ma un maggiore desiderio di guerra con i giocatori di ideologie opposte e un ridotto desiderio di pace con i giocatori di ideologie avversarie.

Telecamera
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • Risolto un problema sulle risoluzioni native in cui la fotocamera si concentrerebbe sull'estremità inferiore della mappa quando si fa clic su Minimo.

UI
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • Ha sostituito il carattere cinese semplificato con il carattere utilizzato nella civiltà VI, con piani per ulteriori miglioramenti nelle patch future.
  • Risolto un problema in cui il menu di regolamento non si aprirà quando si fa clic sul banner di regolamento di un non giocatore.
  • Risolto un problema in cui le icone di rendimento non riescono a popolare sugli edifici disponibili quando si convertono una città in una città.
  • Risolto il testo di cut-off nella schermata di rottura dei rendimenti globali.
  • Aggiunta una notifica per le azioni di spionaggio completate per verificare facilmente i risultati.
  • I progetti di città non sembrano più acquistabili.
  • La tua religione attuale è ora visualizzata per la prima volta nelle schede di credenze.
  • Risolto un problema in cui la barra sanitaria di un distretto rimarrebbe sullo schermo dopo essere stato completamente guarito.
  • Risolto un problema in cui i leader non riescono ad avere un ritratto quando la relazione cambia durante il gameplay.
  • Ha migliorato l'allineamento dei nomi dei leader e dei ritratti nel riepilogo dell'età nella schermata Panoramica delle classifiche delle vittorie.
  • Risolto un problema in cui il colore di sfondo rimane il colore predefinito dopo che l'utente cambia nella scheda Personalizza del lettore.
  • Ha migliorato la spaziatura tra descrizioni della civiltà, unità uniche e icone di costruzione sulla schermata di caricamento.
Ultimi articoli
  • "Raid: Shadow Legends - Missioni Marius Guida rilasciata"

    ​ In*Raid: Shadow Legends*, Marius the Gallant è un potente campione di difesa del vuoto ** che appartiene alla fazione Skinwalker. Come campione esclusivo introdotto nella pista della missione di avanzamento del 2024, deve essere guadagnato completando un totale di ** 180 Missioni Progressi **, divisa uniformemente in tre

    by Aria Jun 22,2025

  • I migliori servizi di streaming TV in diretta che offrono prove gratuite nel 2025

    ​ Ecco la versione O-ottimizzata e potenziata dai contenuti del tuo articolo, formattata per allinearsi con le migliori pratiche di Google per la leggibilità, rilevanza delle parole chiave e coinvolgimento degli utenti. La struttura, i titoli e i segnaposto come [TTPP] sono stati conservati esattamente come richiesto: trovare uno streami TV in diretta

    by Caleb Jun 21,2025

Ultimi giochi
Lazy Jump

Puzzle  /  1.10.1  /  134.90M

Scaricamento
Pandora’s Box

Casuale  /  1.0  /  1850.00M

Scaricamento