Intergalactic: हेरिटिक पैगंबर खिलाड़ियों को स्टूडियो के पिछले शीर्षकों की तुलना में अधिक विस्तृत अनुभव प्रदान करने का वादा करता है। एल्डन रिंग की पसंद से प्रेरित होकर, डेवलपर्स खुली दुनिया के अन्वेषण यांत्रिकी को पेश करने के लिए तैयार हैं जो खिलाड़ियों को एक एकल, विशाल ग्रह पर स्वतंत्र रूप से उद्यम करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं। यह बदलाव उनके पिछले खेलों के अधिक रैखिक संरचनाओं से एक महत्वपूर्ण प्रस्थान का प्रतिनिधित्व करता है।
पत्रकार बेन हैनसन के अनुसार, हेरिटिक पैगंबर की कथा एक लंबे समय से खोई हुई सभ्यता के रहस्यों को उजागर करने और एक नए धर्म की खोज करने के इर्द-गिर्द घूमेगी, जो खेल की कहानी में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगी। जबकि सटीक हद तक कि खेल क्लासिक खुली दुनिया की अवधारणा को अवतार लेगा, यह अनिश्चित है, यह स्पष्ट है कि डेवलपर्स एक अधिक खुले और खोजपूर्ण अनुभव प्रदान करने के लिए प्रतिबद्ध हैं।
एक उल्लेखनीय बदलाव में, हेरिटिक पैगंबर स्टूडियो की पहली परियोजना होगी, जहां खिलाड़ी साथियों या सहयोगियों की सहायता के बिना, खेल की दुनिया एकल को नेविगेट करेंगे। नील ड्रुकमैन इस बात पर जोर देते हैं कि इस डिजाइन विकल्प का उद्देश्य एक अनचाहे ब्रह्मांड के भीतर एकांत की गहन भावना को उकसाना है, जबकि विश्वास और धर्म के विषयों की गहराई से खोज करना भी है। खेल की सेटिंग सेमीपिरिया ग्रह पर एक वैकल्पिक भविष्य है, जो 600 से अधिक वर्षों के लिए आकाशगंगा के बाकी हिस्सों से अलग -थलग है, जहां खिलाड़ी बाउंटी हंटर जॉर्डन मून की यात्रा का पालन करेंगे क्योंकि वह अपने अनुबंध को पूरा करती है।
Druckmann ने यह भी कहा कि खेल के विकास ने हाफ-लाइफ 2 और बंदर द्वीप जैसे शीर्षकों से प्रेरणा ली। यह प्रभाव पारंपरिक मार्गदर्शन से दूर जाने का सुझाव देता है, एक कथा शैली की ओर झुकता है, जहां खिलाड़ियों को सक्रिय रूप से कहानी के टुकड़ों को एक साथ जोड़ देना चाहिए।
इंटरगैलैक्टिक: द हेरिटिक पैगंबर को गेम अवार्ड्स 2024 में अनावरण किया गया था, हालांकि एक विशिष्ट रिलीज की तारीख की घोषणा अभी तक की जानी बाकी है। जैसा कि प्रत्याशा बनाता है, प्रशंसक यह देखने के लिए उत्सुक हैं कि यह नई दिशा स्टूडियो के नवीनतम उद्यम में कैसे सामने आएगी।