Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตสัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่กว้างขวางกว่าผู้เล่นอย่างมากมายเมื่อเทียบกับชื่อก่อนหน้าของสตูดิโอ ได้รับแรงบันดาลใจจากการชอบของ Elden Ring นักพัฒนาได้รับการตั้งค่าให้แนะนำกลไกการสำรวจโลกที่กระตุ้นให้ผู้เล่นกล้าเสี่ยงข้ามดาวเคราะห์ดวงเดียวที่กว้างใหญ่ การเปลี่ยนแปลงนี้แสดงให้เห็นถึงการออกเดินทางที่สำคัญจากโครงสร้างเชิงเส้นมากขึ้นของเกมที่ผ่านมา
เบ็นแฮนสันนักข่าวกล่าวว่าการเล่าเรื่องของผู้เผยพระวจนะนอกรีตจะหมุนรอบความลึกลับของอารยธรรมที่หายไปนานและสำรวจศาสนาใหม่ซึ่งจะมีบทบาทสำคัญในเนื้อเรื่องของเกม ในขณะที่ขอบเขตที่แน่นอนซึ่งเกมจะรวบรวมแนวคิดแบบเปิดโล่งแบบคลาสสิกยังคงไม่แน่นอน แต่ก็ชัดเจนว่านักพัฒนามุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ที่เปิดกว้างและสำรวจมากขึ้น
ในการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นผู้เผยพระวจนะนอกรีตจะเป็นโปรเจ็กต์แรกของสตูดิโอที่ผู้เล่นจะนำทางเกมเดี่ยวของโลกโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากสหายหรือพันธมิตร Neil Druckmann เน้นว่าการเลือกการออกแบบนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อทำให้เกิดความรู้สึกสันโดษอย่างลึกซึ้งภายในจักรวาลที่ไม่ได้จดที่แผนที่ขณะเดียวกันก็สำรวจธีมของศรัทธาและศาสนาอย่างลึกซึ้ง การตั้งค่าของเกมเป็นอนาคตทางเลือกใน Planet Sempiria ซึ่งแยกได้จากกาแลคซีที่เหลือมานานกว่า 600 ปีซึ่งผู้เล่นจะติดตามการเดินทางของนักล่าเงินรางวัลจอร์แดนมูนขณะที่เธอทำตามสัญญาของเธอ
Druckmann ยังเน้นว่าการพัฒนาของเกมได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อเช่น Half-Life 2 และ Monkey Island อิทธิพลนี้ชี้ให้เห็นว่าการย้ายออกไปจากการชี้นำทั่วไปเอนตัวไปสู่สไตล์การเล่าเรื่องที่ผู้เล่นจะต้องรวมชิ้นส่วนของเรื่องราวเข้าด้วยกันอย่างแข็งขัน
Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตได้รับการเปิดเผยในงาน Game Awards 2024 แม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศวันวางจำหน่ายเฉพาะ เมื่อความคาดหวังสร้างขึ้นแฟน ๆ ก็กระตือรือร้นที่จะเห็นว่าทิศทางใหม่นี้จะเกิดขึ้นได้อย่างไรในกิจการล่าสุดของสตูดิโอ