Galaktik: Heretic Peygamber, oyunculara stüdyodaki önceki başlıklara kıyasla çok daha geniş bir deneyim sunmayı vaat ediyor. Elden Ring'in beğenilerinden esinlenen geliştiriciler, oyuncuları tek, geniş bir gezegende özgürce girişimde bulunmaya teşvik eden açık dünya keşif mekaniği tanıtacaklar. Bu değişim, geçmiş oyunlarının daha doğrusal yapılarından önemli bir ayrılmayı temsil ediyor.
Gazeteci Ben Hanson'a göre, sapkın peygamberin anlatısı, uzun süredir kayıp bir medeniyetin gizemlerini çözmek ve oyunun hikayesinde önemli bir rol oynayacak yeni bir dini keşfetmek etrafında dönecek. Oyunun klasik açık dünya konseptini ne ölçüde somutlaştıracağı belirsiz kalırken, geliştiricilerin daha açık ve keşif deneyimleri sağlamaya kararlı oldukları açıktır.
Dikkate değer bir değişiklikte, Heretic Peygamber, stüdyonun oyuncuların veya müttefiklerin yardımı olmadan oyun dünyasında solo olarak gezinecekleri ilk proje olacak. Neil Druckmann, bu tasarım seçiminin keşfedilmemiş bir evrende derin bir yalnızlık duygusu uyandırmayı ve aynı zamanda inanç ve din temalarını derinden keşfetmeyi amaçladığını vurgulamaktadır. Oyunun ayarı, 600 yılı aşkın bir süredir galaksinin geri kalanından izole edilen Sempiria gezegeninde alternatif bir gelecektir ve oyuncular sözleşmesini yerine getirirken Bounty Hunter Jordan Moon'un yolculuğunu takip edecekler.
Druckmann ayrıca oyunun gelişiminin Half-Life 2 ve Monkey Island gibi başlıklardan ilham aldığını vurguluyor. Bu etki, geleneksel rehberlikten uzaklaşmayı önerir, bunun yerine oyuncuların hikayenin parçalarını aktif olarak bir araya getirmeleri gereken bir anlatı tarzına doğru eğilir.
Galaktik: Herhic Peygamber, 2024 Oyun Ödülleri'nde açıklandı, ancak belirli bir çıkış tarihi henüz açıklanmadı. Beklenti yapıldıkça, hayranlar bu yeni yönün stüdyonun en son girişiminde nasıl ortaya çıkacağını görmek istiyorlar.