intergalactic - စတူဒီယို၏ယခင်ခေါင်းစဉ်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် Heretic Poiser ပရောဖက်သည်ကစားသမားများကိုကမ်းလှမ်းရန်ကတိပေးသည်။ Elden လက်စွပ်များ၏နှစ်သက်သူများကိုမှုတ်သွင်းခံသူများသည်တစ်ကိုယ်ရေကမ္ဘာဂြိုဟ်တစ်လျှောက်တွင်လွတ်လပ်စွာလုပ်ကိုင်ခွင့်ပြုရန်အားပေးသည့် Open-World Instore Meether ကိုမိတ်ဆက်ပေးရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဤအဆိုင်းသည်သူတို့၏အတိတ်ဂိမ်းများ၏ပိုမို linear ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံများမှသိသိသာသာထွက်ခွာသွားသည်။
ဂျာနယ်လစ်ဘိန်းယန်၏အဆိုအရယူဆရသောပရောဖက်၏ဇာတ်ကြောင်းသည်နှစ်ပေါင်းများစွာပျောက်သောယဉ်ကျေးမှု၏နက်နဲသောအရာများ၏နက်နဲသောအရာများ၏နက်နဲသောအရာများအပေါ် 0 င်ရောက်ခြင်းနှင့်ဘာသာတရားအသစ်ကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းသည်ဂိမ်း၏ဇာတ်လမ်းတွဲတွင်အဓိကအခန်းကဏ် play မှပါ 0 င်မည်ဖြစ်သည်။ ဒီဂိမ်းဟာဂန္ထဝင်ပွင့်လင်းတဲ့ကမ္ဘာ့အယူအဆကိုအကောင်အထည်ဖော်သွားတဲ့အတိုင်းအတာအတိအကျကိုမသေချာဘူး, မသေချာသေးဘူး,
ပြောင်းလဲမှုတစ်ခုအနေဖြင့်သူသည်စတူဒီယို၏ပထမဆုံးစီမံကိန်းဖြစ်လိမ့်မည်။ Neil Druckmann ကဒီဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုဟာမလွယ်ကူသည့်စကြဝ universe ာတစ်ခုအတွင်း၌အထီးကျန်ဆန်သောသဘောမျိုးကိုနှိုးဆွပေးရန်ရည်ရွယ်ထားကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ setting သည် Playet Sempiia ၏ကျန်ရှိနေသေးသော NAMAXY နှင့်အခြားသောနဂါးငွေ့တန်းများထံမှနှစ်ပေါင်း 600 ကျော်နှင့်သူမစာချုပ်သက်တမ်းကုန်ဆုံးမည့်အနှစ် 600 ကျော်နှင့်နှစ်ပေါင်း 600 ကျော်နှင့်အတူသီးခြားစီဖြစ်သည်။
Druckmann သည် Game ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်ဘ 0 ဝက်ဘ 0 2 နှင့်မျောက်ကျွန်းကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များမှလှုံ့ဆော်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဤလွှမ်းမိုးမှုကသမားရိုးကျလမ်းညွှန်မှုမှဝေးကွာသွားသောအခါကစားသမားများသည်ဇာတ်လမ်းအပိုင်းအစများကိုသူတို့ကိုယ်တိုင်အတူတကွဆန့်ကျင်သောဇာတ်ကြောင်းကိုမြှင့်တင်ရန်ထက် ပို. ဝေးကွာသွားစေသည်။
intergalactic: ယူဆရသော 2024 ကို Game Awards ဆုကိုပြဌာန်းခဲ့ပြီးနောက်မကြေငြာရသေးပါ။ မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်းတည်ဆောက်ရန်ပရိသတ်များသည်စတူဒီယို၏နောက်ဆုံးပေါ်အကျိုးဆက်ရေးတွင်ဤလမ်းကြောင်းသစ်သည်မည်သို့ဖြစ်ပေါ်လာလိမ့်မည်ကိုကြည့်လိုကြသည်။