सारांश
- एक पूर्व स्टारफील्ड डेवलपर विल शेन के अनुसार, खिलाड़ी लंबे एएए खेलों से थका हुआ महसूस कर रहे हैं।
- लंबे गेम के साथ एएए बाजार की संतृप्ति कम खेलों की लोकप्रियता को बढ़ा सकती है।
- इस प्रवृत्ति के बावजूद, स्टारफील्ड जैसे लंबे गेम गेमिंग उद्योग का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं।
विल शेन, एक पूर्व बेथेस्डा डेवलपर, जिन्होंने स्टारफील्ड में योगदान दिया, ने आधुनिक एएए खेलों की लंबाई के बारे में चिंता व्यक्त की है। उनके विचार में, खिलाड़ी इन खेलों द्वारा आवश्यक व्यापक समय की प्रतिबद्धता से "थकान" का अनुभव कर रहे हैं। शेन, फॉलआउट 4 और फॉलआउट 76 जैसे खिताबों पर अपने व्यापक अनुभव के साथ, चर्चा के लिए एक अनुभवी परिप्रेक्ष्य लाता है।
2023 में बेथेस्डा द्वारा जारी स्टारफील्ड ने 25 वर्षों में स्टूडियो के पहले नए आईपी को चिह्नित किया और एक और विस्तारक ओपन-वर्ल्ड आरपीजी को अपनी कैटलॉग में जोड़ा। यह गेम, अपने पूर्ववर्ती द एल्डर स्क्रॉल 5: स्किरिम की तरह, खिलाड़ियों को गतिविधियों की एक विशाल सरणी प्रदान करता है, जो इसके सफल लॉन्च में योगदान देता है। हालांकि, शेन बताते हैं कि सभी खिलाड़ी इस तरह के लंबे अनुभवों के पक्ष में नहीं हैं। कीवी टॉकज़ (गेमस्पॉट के माध्यम से) के साथ एक साक्षात्कार में, शेन ने इस बात पर प्रकाश डाला कि उद्योग "एक बिंदु तक पहुंच रहा है" जहां खिलाड़ियों का एक "बड़ा खंड" उन खेलों से थक जाता है जो दर्जनों घंटे के खेल की मांग करते हैं। उन्होंने कहा कि बाजार पहले से ही इस तरह के खेलों के साथ संतृप्त है, जिससे यह एक और पेश करने के लिए एक "लंबा आदेश" है। पिछले रुझानों पर विचार करते हुए, शेन ने उल्लेख किया कि कैसे स्किरिम की सफलता ने "सदाबहार खेलों" को सामान्य करने में मदद की। उन्होंने इसकी तुलना अन्य प्रभावशाली रुझानों से की, जैसे कि डार्क सोल्स ने तीसरे व्यक्ति के खेलों में उच्च-शराबी युद्ध को लोकप्रिय बनाया। 2023 के अंत में बेथेस्डा को छोड़ने वाले शेन ने इस बात पर जोर दिया कि अधिकांश खिलाड़ी उन गेम को पूरा नहीं करते हैं जो 10 घंटे से अधिक लंबे हैं, जो उनका मानना है कि कहानी और उत्पाद के साथ जुड़ाव के लिए महत्वपूर्ण है।
स्टारफील्ड देव लंबे खेलों पर चर्चा करते हैं, छोटे अनुभवों की मांग पर प्रकाश डालते हैं
शेन ने लंबे खेलों पर एएए सेक्टर के फोकस के प्रभाव पर भी चर्चा की, यह सुझाव दिया कि इसने छोटे खेलों के "पुनरुत्थान" में योगदान दिया है। उन्होंने इंडी हॉरर गेम माउथवॉशिंग की सफलता का हवाला दिया, जो इसके सकारात्मक स्वागत को कुछ घंटों के संक्षिप्त रनटाइम के लिए जिम्मेदार ठहराता है। शेन ने तर्क दिया कि अगर माउथवॉशिंग कई साइड क्वैश्चर्स और अतिरिक्त सामग्री के साथ लंबे समय तक रही होती, तो हो सकता है कि यह अच्छी तरह से प्राप्त नहीं हुआ हो।
छोटे खेलों में बढ़ती रुचि के बावजूद, लंबे खेल उद्योग में एक प्रधान बने हुए हैं। स्टारफील्ड के 2024 डीएलसी, बिखरने की जगह, पहले से ही व्यापक आधार गेम में और भी अधिक सामग्री जोड़ी गई। अफवाहें यह भी बताती हैं कि बेथेस्डा 2025 में एक और स्टारफील्ड विस्तार जारी कर सकता है, यह दर्शाता है कि लंबे खेलों की प्रवृत्ति जारी रहने की संभावना है।