Trang chủ Tin tức Nhà phát triển Starfield nói rằng người chơi bị bệnh trong các trò chơi dài

Nhà phát triển Starfield nói rằng người chơi bị bệnh trong các trò chơi dài

Tác giả : Logan Mar 31,2025

Nhà phát triển Starfield nói rằng người chơi bị bệnh trong các trò chơi dài

Bản tóm tắt

  • Người chơi đang ngày càng cảm thấy mệt mỏi bởi các trò chơi Long AAA, theo Will Shen, một cựu nhà phát triển Starfield.
  • Sự bão hòa của thị trường AAA với các trò chơi dài có thể thúc đẩy sự phổ biến của các trò chơi ngắn hơn.
  • Bất chấp xu hướng này, các trò chơi dài như Starfield vẫn tiếp tục là một phần quan trọng của ngành công nghiệp game.

Will Shen, một cựu nhà phát triển Bethesda, người đã đóng góp cho Starfield, đã lên tiếng lo ngại về độ dài của các trò chơi AAA hiện đại. Theo quan điểm của mình, người chơi đang trải qua "sự mệt mỏi" từ cam kết thời gian rộng rãi theo yêu cầu của các trò chơi này. Shen, với kinh nghiệm sâu rộng của mình về các tựa game như Fallout 4 và Fallout 76, mang đến một viễn cảnh dày dạn cho cuộc thảo luận.

Starfield, được phát hành bởi Bethesda vào năm 2023, đã đánh dấu IP mới đầu tiên của hãng phim sau 25 năm và thêm một game nhập vai mở rộng mở rộng khác vào danh mục của họ. Trò chơi này, giống như người tiền nhiệm The Elder Scrolls 5: Skyrim, cung cấp cho người chơi một loạt các hoạt động, góp phần ra mắt thành công. Tuy nhiên, Shen chỉ ra rằng không phải tất cả người chơi đều ủng hộ những trải nghiệm dài như vậy. Trong một cuộc phỏng vấn với Kiwi Talkz (thông qua Gamespot), Shen nhấn mạnh rằng ngành công nghiệp đang "đạt đến một điểm" trong đó một "phần lớn người chơi" mệt mỏi với các trò chơi đòi hỏi hàng chục giờ chơi. Ông lưu ý rằng thị trường đã bão hòa với các trò chơi như vậy, khiến nó trở thành một "thứ tự cao" để giới thiệu một trò chơi khác. Phản ánh về các xu hướng trong quá khứ, Shen đã đề cập đến cách thành công của Skyrim giúp bình thường hóa "trò chơi thường xanh". Ông đã so sánh điều này với các xu hướng có ảnh hưởng khác, chẳng hạn như Dark Souls phổ biến chiến đấu khoa học cao trong các trò chơi của người thứ ba. Shen, người đã rời Bethesda vào cuối năm 2023, nhấn mạnh rằng hầu hết người chơi không hoàn thành các trò chơi dài hơn 10 giờ, điều mà ông tin rằng là rất quan trọng để tham gia vào câu chuyện và sản phẩm.

Starfield Dev thảo luận về các trò chơi dài, nhấn mạnh nhu cầu về kinh nghiệm ngắn hơn

Shen cũng thảo luận về tác động của lĩnh vực AAA tập trung vào các trò chơi dài, cho thấy nó đã góp phần "sự hồi sinh" của các trò chơi ngắn hơn. Ông đã trích dẫn sự thành công của trò chơi kinh dị indie nước súc miệng, quy cho sự tiếp nhận tích cực của nó cho thời gian chạy ngắn gọn của nó trong vài giờ. Shen lập luận rằng nếu nước súc miệng dài hơn với nhiều nhiệm vụ phụ và nội dung bổ sung, thì nó có thể không được đón nhận.

Mặc dù sự quan tâm ngày càng tăng trong các trò chơi ngắn hơn, các trò chơi dài vẫn là một yếu tố chính trong ngành. DLC 2024 của Starfield, không gian tan vỡ, thậm chí thêm nội dung vào trò chơi cơ bản đã được mở rộng. Tin đồn cũng cho thấy Bethesda có thể phát hành một bản mở rộng Starfield khác vào năm 2025, cho thấy xu hướng của các trò chơi dài có thể sẽ tiếp tục.

Bài viết mới nhất
  • AMD Radeon RX 9070 XT: Hiệu suất được xem xét

    ​ Trong vài thế hệ cuối cùng, AMD đã cố gắng cạnh tranh với Nvidia ở cấp cao. Tuy nhiên, với AMD Radeon RX 9070 XT, Team Red đã chuyển sự tập trung của mình khỏi RTX 5090 cực kỳ cao, thay vào đó nhằm mục đích cung cấp card đồ họa tốt nhất cho phần lớn các game thủ.

    by Nova Apr 03,2025

  • James Gunn tiết lộ kế hoạch trò chơi DC với Rocksteady, Netherrealm

    ​ James Gunn, CEO của DC Studios, có tin tức thú vị cho người hâm mộ vũ trụ DC. Ông đã xác nhận các cuộc họp với các nhà phát triển trò chơi nổi tiếng Rocksteady và Netherrealm để thảo luận về các dự án chơi game mới sẽ mở rộng vũ trụ DC trên nhiều nền tảng. Các hãng phim này đang làm việc trong tay với

    by Blake Apr 03,2025

Trò chơi mới nhất