Streszczenie
- Według Will Shen, byłego programisty Starfield, gracze coraz bardziej zmęczeni długie gry AAA.
- Nasycenie rynku AAA z długimi grami może zwiększyć popularność krótszych gier.
- Pomimo tego trendu długie gry, takie jak Starfield, nadal są znaczącą częścią branży gier.
Will Shen, były programista Bethesda, który przyczynił się do Starfield, wyraził obawy dotyczące długości współczesnych gier AAA. Jego zdaniem gracze doświadczają „zmęczenia” z szerokiego zaangażowania czasowego wymaganego przez te gry. Shen, ze swoim dużym doświadczeniem na tytułach takich jak Fallout 4 i Fallout 76, wprowadza do dyskusji doświadczoną perspektywę.
Starfield, wydany przez Bethesda w 2023 r., Oznaczył pierwszy nowy adres IP w studio od 25 lat i dodał do swojego katalogu kolejną ekspansywną RPG z otwartym światem. Ta gra, podobnie jak jej poprzednik Elder Scrolls 5: Skyrim, oferuje graczom szeroką gamę działań, przyczyniając się do udanej premiery. Jednak Shen zwraca uwagę, że nie wszyscy gracze opowiadają się za tak długimi doświadczeniami. W wywiadzie dla Kiwi Talz (za pośrednictwem GameSpot) Shen podkreślił, że branża „osiąga punkt”, w którym „duża sekcja” graczy jest zmęczona gierami, które wymagają dziesiątek godzin gry. Zauważył, że rynek jest już nasycony takimi grami, co czyni „wysokim rozkazem”, aby wprowadzić jeszcze jeden. Zastanawiając się nad wcześniejszymi trendami, Shen wspomniał, w jaki sposób sukces Skyrima pomógł normalizować „Evergreen Games”. Porównał to z innymi wpływowymi trendami, takimi jak Dark Souls popularyzujące walkę o wysokiej dificulty w grach trzecich. Shen, który opuścił Bethesda pod koniec 2023 roku, podkreślił, że większość graczy nie ukończy gier o długości ponad 10 godzin, co jego zdaniem ma kluczowe znaczenie dla zaangażowania w historię i produkt.
Starfield Dev omawia długie gry, podkreśla zapotrzebowanie na krótsze doświadczenia
Shen omówił także wpływ sektora AAA na długich grach, co sugeruje, że przyczynił się do „odrodzenia” krótszych gier. Przytoczył sukces niezależnej gry horroru, który przypisuje jej pozytywne przyjęcie zwięzłego środowiska wykonawczego od kilku godzin. Shen argumentował, że jeśli płynanie jamy ustnej było dłuższe z licznymi zadaniami pobocznymi i dodatkowymi treściami, mogłoby to nie być tak dobrze przyjęte.
Pomimo rosnącego zainteresowania krótszymi grami długie gry pozostają podstawą w branży. Starfield 2024 DLC, Shatted Space, dodał jeszcze więcej treści do już obszernej gry podstawowej. Plotki sugerują również, że Bethesda może wydać kolejną ekspansję Starfield w 2025 r., Co wskazuje, że trend długich gier prawdopodobnie będzie kontynuowany.