Counter-Strike co-creator Minh "Gooseman" Le baru-baru ini menyatakan kepuasannya dengan pengawasan Valve dari warisan permainan. Artikel ini menyelidiki perspektif Le mengenai pengambilalihan kaunter dan cabaran yang dihadapi semasa peralihannya ke stim.
counter-strike co-creator memuji peranan Valve
le memuji pemeliharaan Valve dari warisan Counter-Strike
Dalam wawancara Spillhistorie.no yang merayakan ulang tahun ke-25 Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, salah seorang pencipta permainan, yang tercermin pada kejayaan francais. Dia dan Jess Cliffe mencipta penembak orang pertama yang ikonik ini, kini klasik genre.
Le menonjolkan peranan penting Valve dalam populariti fenomenal Counter-Strike. Melihat kembali menjual hak IP, dia menyatakan, "Saya gembira dengan bagaimana keadaan ternyata dengan injap. Mereka telah melakukan pekerjaan yang hebat yang memelihara warisan CS."
Peralihan ke Steam bukan tanpa halangannya. Le teringat, "Steam mempunyai masalah kestabilan yang signifikan pada awalnya, ada hari -hari ketika pemain tidak dapat log masuk." Walaupun kesukaran teknikal ini, beliau mengakui sokongan yang tidak ternilai masyarakat dalam menstabilkan platform. "Bantuan masyarakat adalah penting; banyak pemain mencipta panduan yang berguna untuk melicinkan peralihan," katanya.
Perjalanan Le's Le bermula pada tahun 1998, sementara seorang sarjana, membangunkan mogok balas sebagai mod separuh hayat.inspirasinya berpunca daripada "permainan arked seperti Virtua Cop dan Time Crisis, bersama -sama dengan filem aksi Hong Kong (John Woo) dan filem Hollywood seperti Heat, Ronin, Air Force One, dan filem Tom Clancy pada tahun 90 -an." Cliffe menyertai projek itu pada tahun 1999, menyumbang kepada reka bentuk peta.
ulang tahun ke-25 Counter-Strike pada 19 Jun menggariskan rayuannya yang kekal. Counter-Strike 2, lelaran terkini, menawarkan hampir 25 juta pemain bulanan. Dedikasi Valve telah memastikan kejayaan berterusan permainan dalam pasaran FPS yang sangat kompetitif.
le mengucapkan terima kasih yang mendalam untuk pengendalian Valve terhadap ciptaannya. "Ia merendahkan diri, kerana saya memegang injap dengan begitu tinggi. Bekerja dengan mereka adalah pengalaman pembelajaran yang luar biasa, saya bekerjasama dengan beberapa pemaju permainan terbaik, memperoleh kemahiran yang saya tidak akan memperoleh di tempat lain," katanya.