Il co-creatore di Counter-Strike, Minh “Gooseman” Le, ha recentemente espresso la sua soddisfazione per la gestione dell'eredità del gioco da parte di Valve. Questo articolo approfondisce il punto di vista di Le sull'acquisizione di Counter-Strike e le sfide affrontate durante la sua transizione a Steam.
Il co-creatore di Counter-Strike elogia il ruolo di Valve
Le Applauds Valve preserva l'eredità di Counter-Strike
In un'intervista a Spillhistorie.no per celebrare il 25° anniversario di Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, uno dei creatori del gioco, ha riflettuto sul successo del franchise. Lui e Jess Cliffe hanno creato questo iconico sparatutto in prima persona, ora un classico del genere.
Le ha sottolineato il ruolo cruciale di Valve nella fenomenale popolarità di Counter-Strike. Ripensando alla vendita dei diritti di proprietà intellettuale, ha dichiarato: "Sono contento di come sono andate le cose con Valve. Hanno fatto un lavoro fantastico preservando l'eredità di CS."
Il passaggio a Steam non è stato privo di ostacoli. Le ha ricordato: "Steam ha avuto notevoli problemi di stabilità all'inizio; c'erano giorni in cui i giocatori non riuscivano nemmeno ad accedere". Nonostante queste difficoltà tecniche, ha riconosciuto il prezioso supporto della comunità nella stabilizzazione della piattaforma. "L'assistenza della community è stata fondamentale; molti giocatori hanno creato guide utili per agevolare la transizione", ha osservato.
Il viaggio di Le è iniziato nel 1998, quando era ancora studente universitario, sviluppando Counter-Strike come mod di Half-Life.
La sua ispirazione derivava da "giochi arcade come Virtua Cop e Time Crisis, insieme a film d'azione di Hong Kong (John Woo) e film di Hollywood come Heat, Ronin, Air Force One e i film di Tom Clancy degli anni '90". Cliffe si è unito al progetto nel 1999, contribuendo alla progettazione della mappa.
Il 25° anniversario di Counter-Strike, celebrato il 19 giugno, ha sottolineato il suo fascino duraturo. Counter-Strike 2, l'ultima iterazione, vanta quasi 25 milioni di giocatori mensili. La dedizione di Valve ha assicurato il continuo successo del gioco in un mercato FPS estremamente competitivo.
Le ha espresso profonda gratitudine per la gestione della sua creazione da parte di Valve. "È stato umiliante, perché tenevo Valve così in grande considerazione. Lavorare con loro è stata un'esperienza di apprendimento straordinaria; ho collaborato con alcuni dei migliori sviluppatori di giochi, acquisendo competenze che non avrei acquisito altrove", ha condiviso.