Counter-Strike'ın ortak yaratıcısı Minh “Gooseman” Le yakın zamanda Valve'ın oyunun mirasını yönetmesinden duyduğu memnuniyeti dile getirdi. Bu makale Le'nin Counter-Strike'ın satın alınmasına ve Steam'e geçiş sırasında karşılaşılan zorluklara ilişkin bakış açısını ele alıyor.
Counter-Strike Ortak Yaratıcısı Valve'ın Rolünü Övdü
Valve'ın Counter-Strike Mirasını Korumasını Alkışlıyoruz
Counter-Strike'ın 25. yıldönümünü kutlayan Spillhistorie.no röportajında, oyunun yaratıcılarından Minh "Gooseman" Le serinin başarısını anlattı. O ve Jess Cliffe, artık bir tür klasiği olan bu ikonik birinci şahıs nişancı oyununu yarattılar.
Le, Counter-Strike'ın olağanüstü popülaritesinde Valve'ın önemli rolünü vurguladı. Fikri mülkiyet haklarının satışına dönüp baktığında şunları söyledi: "Valve ile işlerin gidişatından memnunum. CS'nin mirasını koruyarak harika bir iş çıkardılar."
Steam'e geçiş engelsiz olmadı. Le şunu hatırladı: "Steam'in ilk başlarda önemli istikrar sorunları vardı; oyuncuların oturum açamadığı günler bile vardı." Bu teknik zorluklara rağmen platformun istikrara kavuşturulması konusunda topluluğun paha biçilmez desteğini kabul etti. "Topluluğun yardımı çok önemliydi; birçok oyuncu geçişi kolaylaştırmak için yararlı kılavuzlar oluşturdu" dedi.
Le'nin yolculuğu 1998 yılında üniversite öğrencisiyken Counter-Strike'ı Half-Life modu olarak geliştirmeye başladı.
Onun ilham kaynağı "Virtua Cop ve Time Crisis gibi atari oyunlarının yanı sıra Hong Kong aksiyon filmleri (John Woo) ve Heat, Ronin, Air Force One gibi Hollywood filmleri ve 90'ların Tom Clancy filmleri" idi. Cliffe projeye 1999 yılında katılarak harita tasarımına katkıda bulundu.
Counter-Strike'ın 19 Haziran'daki 25. yıl dönümü, onun kalıcı çekiciliğinin altını çizdi. En son yineleme olan Counter-Strike 2, yaklaşık 25 milyon aylık oyuncuya sahip. Valve'ın kararlılığı, rekabetin yoğun olduğu FPS pazarında oyunun başarısının devam etmesini sağladı.
Le, Valve'ın eserini ele almasından dolayı derin şükranlarını dile getirdi. "Valve'a bu kadar saygı duymam çok alçakgönüllüydü. Onlarla çalışmak muazzam bir öğrenme deneyimiydi; en iyi oyun geliştiricilerinden bazılarıyla işbirliği yaptım, başka yerde edinemeyeceğim beceriler kazandım" diye paylaştı.